Tujuan Promosi Aplikasi
Pengoptimalan Peristiwa Aplikasi (AEO)
VBO Aplikasi
Pedoman iOS 14.5+
Halaman Profil Aplikasi
Penargetan Ulang Aplikasi
iOS custom product page
Ada dua solusi Pengoptimalan Peristiwa Aplikasi (AEO) untuk mengoptimalkan dan mengukur konversi peristiwa pembelian. Dua solusi tersebut mencakup:
AEO Sekali
AEO Setiap Kali, hanya tersedia untuk Android
Selain pengaturan jumlah peristiwa, kedua solusi tersebut memiliki struktur produk dasar dan praktik terbaik yang sama.
Cost Per Purchase dan Return on Ad Spend (ROAS) adalah KPI utama untuk mengukur kinerja AEO Setiap Kali dan Sekali
AEO Sekali melakukan pengoptimalan dan pengukuran berdasarkan satu peristiwa pembelian per pengguna, serta mencari pengguna yang cenderung melakukan setidaknya satu pembelian. Solusi akan mengatribusikan pembelian pertama yang unik dari pengguna tersebut ke kampanye, meskipun pembeliannya bisa saja lebih dari sekali. Solusi ini paling sesuai untuk model monetisasi aplikasi yang bergantung pada peristiwa pembelian tunggal dan tidak relevan untuk beberapa pembelian dalam waktu singkat.
Anggaplah Aplikasi Utilitas menjalankan kampanye AEO Sekali dan menarget Pengguna A. Pengguna A melakukan satu pembelian, yaitu mendaftar untuk layanan utilitas mereka. Pembelian unik ini dilaporkan dan diperhitungkan dalam total Cost Per Purchase dan Return on Ad Spend (ROAS) untuk kampanye tersebut. Namun, jika Pengguna A melakukan pembelian tambahan, pembelian tersebut tidak akan diperhitungkan dalam total Cost Per Purchase dan ROAS untuk kampanye tersebut.
AEO Setiap Kali melakukan pengoptimalan dan pengukuran berdasarkan beberapa peristiwa pembelian per pengguna. Solusi ini mencari pengguna yang cenderung melakukan lebih dari satu pembelian dan akan mengatribusikan semua pembelian yang dilakukan oleh pengguna tersebut kembali ke kampanye dalam jangka waktu 7 hari. Solusi ini sangat cocok untuk model monetisasi aplikasi yang mengandalkan beberapa peristiwa pembelian per pengguna. Sangat relevan untuk aplikasi game, termasuk kasino sosial, taruhan olahraga, dan genre kasual. Aplikasi non-game juga dapat memanfaatkan solusi ini, termasuk pengiriman makanan, kencan atau gaya hidup, dan e-commerce.
Anggaplah Aplikasi Kasino Sosial menjalankan kampanye AEO Setiap Kali dan menarget Pengguna B. Pengguna B melakukan tiga pembelian untuk taruhan olahraga. Ketiga pembelian tersebut dilaporkan dan diperhitungkan dalam total Cost Per Purchase dan ROAS untuk kampanye tersebut.
Catatan: Solusi ini hanya tersedia untuk kampanye Peristiwa dalam Aplikasi Android yang dioptimalkan untuk peristiwa pembelian dengan strategi bid apa pun untuk tujuan Penginstalan Aplikasi. Penempatan dapat dilakukan di TikTok atau Pangle.