Zasoby dotyczące zasad zamieszczania reklam
Wydarzenia w aplikacji
Sieć atrybucji własnej (SAN)
SKAN 4.0
Mobile Measurement Partners
Zestaw SDK wydarzeń w aplikacji
Informacje na temat obsługiwanych zdarzeń AEO można znaleźć w sekcji Informacje na temat optymalizacji wydarzeń w aplikacji.
Nazwa wydarzenia | Opis | Obsługa App Event Optimization (AEO)? | Obsługa retargetowania aplikacji? |
Osiągnięcie poziomu | Użytkownik osiąga w Twojej grze pewien określony przez Ciebie poziom. | Tak | Tak |
Dodanie danych płatności | Użytkownik dodaje w Twojej aplikacji informacje dotyczące płatności, takie jak adres lub numer telefonu. | Tak | Tak |
Dodanie do listy ulubionych | Użytkownik dodaje pozycję do ulubionych lub listy życzeń w Twojej aplikacji. | Nie | Tak |
Płatność | Użytkownik jest gotowy do realizacji zamówienia w Twojej aplikacji. | Tak | Tak |
Wyświetlenie instrukcji | Użytkownik ukończył samouczek w Twojej aplikacji. | Tak | Tak |
Utworzenie grupy | Użytkownik tworzy grupę lub drużynę w Twojej grze. | Nie | Tak |
Utworzenie roli | Użytkownik tworzy rolę lub postać w Twojej grze. | Tak | Tak |
Pozyskanie potencjalnego klienta | Użytkownik umieszcza w Twojej aplikacji cenne dane kontaktowe, takie jak numer telefonu lub adres e-mail. | Nie | Tak |
Kliknięcie reklamy w aplikacji | Użytkownik klika reklamę wyświetlaną w Twojej aplikacji. | Nie | Tak |
Wyświetlenie reklamy w aplikacji | Użytkownik ogląda reklamę wyświetlaną w Twojej aplikacji. | Nie | Tak |
Dodanie do koszyka | Użytkownik dodaje produkt do koszyka w Twojej aplikacji. | Tak | Tak |
Dołączenie do grupy | Użytkownik dołącza do grupy lub drużyny w Twojej grze. | Tak | Tak |
Uruchomienie aplikacji | Użytkownik otwiera Twoją aplikację. | Nie | Tak |
Wniosek o pożyczkę | Użytkownik składa wniosek o pożyczkę w Twojej aplikacji. | Tak | Tak |
Zatwierdzenie pożyczki | Użytkownik otrzymuje decyzję o zatwierdzeniu pożyczki w Twojej aplikacji. | Beta | Tak |
Loan Disbursal | Użytkownik pomyślnie otrzymuje pożyczkę w Twojej aplikacji. | Nie | Tak |
Zalogowanie | Użytkownik loguje się do Twojej aplikacji. | Tak | Tak |
Dokonanie zakupu | Użytkownik kończy proces płatności w Twojej aplikacji. | Tak | Tak |
Ocena | Użytkownik ocenia coś w Twojej aplikacji. Na przykład recenzuje restaurację. | Nie | Tak |
Rejestracja | Użytkownik rejestruje się w Twojej aplikacji. | Tak | Tak |
Wyszukiwanie | Użytkownik szuka w Twojej aplikacji informacji, np. nazwy produktu. | Tak | Tak |
Spend Credit | Użytkownik wydaje w Twojej aplikacji środki, takie jak waluta aplikacji. | Nie | Tak |
Rozpoczęcie okresu próbnego | Użytkownik rozpoczyna okres próbny usług, które udostępniasz w swojej aplikacji. | Tak | Tak |
Subskrypcja | Użytkownik subskrybuje kanał lub usługę w Twojej aplikacji. | Tak | Tak |
Odblokowanie osiągnięcia | Użytkownik odblokowuje w Twojej aplikacji pewne określone przez Ciebie osiągnięcie. | Nie | Tak |
Wyświetlenie treści | Użytkownik wyświetla w Twojej aplikacji ważne treści, takie jak opis produktu. | Tak | Tak |
Kolejne kroki