Add-on Interaktif
Branded Effect
Ad Variations
Berikut adalah daftar pemicu Branded Effect.
Lakukan gerakan pemicu dalam jarak 0,3 m—1,5 m dari kamera.
Untuk pemicu yang menggunakan wajah, sebaiknya dekatkan wajah dalam jarak 0,3 m—0,5 m dari kamera.
Sebaiknya jangan tempatkan pemicu langsung di depan wajah.
Pemicu berbasis gestur mungkin tidak stabil ketika tangan bergerak dengan cepat.
Pemicu berbasis gestur perlu pembeda yang jelas antara tubuh pengguna dan latar belakang.
Pengguna harus melakukan gestur langsung di depan kamera.
Keakuratan dan stabilitas pemicu bergantung pada jarak pengguna dari kamera, cahaya sekitar, dan kinerja perangkat pengguna.
Semua pemicu satu tangan mengharuskan pengguna menggunakan satu tangan untuk menunjukkan gestur. Pemicu mungkin tidak akan berfungsi jika pengguna melakukan gestur dengan dua tangan.
Kondisi dan contoh untuk pemicu wajah #13—#19 hanya sebagai referensi. Saat menguji coba pemicu untuk wajah ini, sebagian besar pengguna bisa memicunya dengan ekspresi yang tersedia, tetapi ada juga pengguna yang bisa memicunya dengan ekspresi lain. Selain itu, kami mendapati bahwa tingkat keberhasilan pemicu berbasis ekspresi ini hanya 55%.
Mengedipkan Mata
Membuka mulut
Menaikkan alis
Mulut cemberut
Menggerakkan kepala ke kanan dan ke kiri (Tidak tersedia di AS)
Menganggukkan kepala ke atas dan ke bawah (Tidak tersedia di AS)
Wajah terlihat kamera: Efek tersebut akan aktif setelah wajah terlihat kamera
Kedipan mata menyingkir dari kamera
Tutup mada untuk memulai.
Buka mata untuk mengakhiri.
Jarang digunakan
Mulut terbuka ("Ah") menyingkir dari kamera
Buka mulut untuk memulai.
Tutup mulut untuk mengakhiri.
Jarang digunakan
Alis naik menyingkir dari kamera
Naikkan alis untuk memulai.
Turunkan alis untuk mengakhiri.
Jarang digunakan
Mulut cemberut menyingkir dari kamera
Cemberutkan mulut untuk memulai.
Kembalikan mulut seperti semula untuk mengakhiri.
Jarang digunakan
Kepala goyang menyingkir dari kamera
Goyangkan kepala untuk memulai.
Berhenti goyang kepala untuk mengakhiri.
Jarang digunakan
Kepala mengangguk menyingkir dari kamera
Anggukkan kepala ke bawah untuk memulai.
Kembalikan kepala ke posisi awal untuk mengakhiri.
Jarang digunakan
Wajah menyingkir dari kamera
Wajah seseorang harus menyingkir dari layar untuk mengatur pemicu.
Jarang digunakan
Marah
Mengernyitkan, mengerutkan atau mengedutkan alis.
Bahagia
Senyum lebar dengan garis mulut yang terlihat jelas, terlihat gigi atau tidak.
Jijik
Mulut turun ke bawah, seperti senyum terbalik.
Takut
Mata terbuka lebar, kepala sedikit terangkat.
Sedih
Sedikit cemberut dan sudut mulut tertarik ke bawah, seperti seseorang mulai menangis.
Terkejut
Mulut terbuka lebar, seperti bernapas lewat mulut.
Netral
Ekspresi kosong atau biasa
1. Hati A
2. Hati B
3. Hati C
4. Hati D
5. Tangan Dua Orang Membentuk Hati (Perlu Dukungan IE)
6. Tangan Dua Orang Membentuk Hati B (Perlu Dukungan IE)
7. Menembak 1 ("pistol")
8. Menembak 2 (Perlu Dukungan IE)
9. Metal A
10. Metal B
11. Acungan Jempol
12. Kepalan
13. Telunjuk Mengacung
14. Isyarat V
15. Telunjuk dan Jari Tengah Mengacung
16. Tiga
17. Sumpah
18. OK
19. Empat
20. Telapak Terbuka
21. Panggilan Telepon
22. V Besar
23. Namaste
24. Terima kasih
25. Tangan Terlipat
26. Telapak Menengadah
27. Fist Bow
28. Menopang Wajah
29. Hormat
30. Meminta
31. Kuncup
32. Hati Berbentuk A (Beta; perlu dukungan IE)
33. Jempol ke Bawah
34. Satu Tangan Terlihat di Kamera
35. Satu Tangan Menyingkir dari Kamera
37. Dua Tangan Terlihat di Kamera
38. Dua Tangan Menyingkir dari Kamera
Layar Sentuh
Pemicu Waktu
Deteksi Tabrakan (hanya tersedia di Gamified Branded Effect dan Efek Khusus)
Klik aset 2D untuk memicu efek yang sesuai (hanya tersedia di Efek Khusus)
Anda juga dapat mengunduh kumpulan pemicu gestur tangan di bawah ini untuk melihat gestur interaktif lainnya.
Pelacakan tangan: Jika ada elemen yang diatur untuk melacak gerakan tangan, artinya kapan pun pengguna menampilkan tangan pada layar dan kamera mendeteksinya, elemen-elemen ini akan mengikuti gerakan tangan pengguna, apa pun gestur tangannya. Untuk saat ini, pelacakan dua tangan masih belum stabil.
Pemicu tangan: Jika elemen tertentu diatur agar muncul dengan gestur tangan tertentu, artinya elemen-elemen ini hanya akan muncul setelah pengguna melakukan gestur tangan tersebut dengan benar.