Zasoby dotyczące zasad zamieszczania reklam
Interaktywne dodatki
Efekt marki
Ad Variations
Na liście poniżej przedstawiono aktywatory efektu marki.
Wykonuj ruchy aktywujące 0,3―1,5 m od aparatu.
W przypadku aktywatorów w postaci ruchów twarzy zalecamy wykonywanie ruchów w odległości 0,3–0,5 m od aparatu.
Nie zalecamy umieszczania aktywatorów bezpośrednio przed twarzą.
Aktywatory oparte na gestach mogą być niestabilne, gdy ręce poruszają się szybko.
Aktywatory oparte na gestach wymagają wyraźnej różnicy między ciałem użytkownika a tłem.
Należy wykonywać gest bezpośrednio przed aparatem.
Dokładność i stabilność aktywatora będzie zależeć od odległości użytkownika od aparatu, oświetlenia otoczenia i wydajności urządzenia użytkownika.
Wszystkie wymienione aktywatory wykonywane jedną ręką wymagają od użytkownika użycia jednej ręki do pokazania gestu. Wykonanie gestu aktywacyjnego dwiema rękami może nie zadziałać.
Warunek aktywatora i wersja demo podane dla aktywatorów opartych na mimice od 13 do 19 służą wyłącznie jako odniesienie. Podczas testowania tych aktywatorów opartych na ruchach twarzy stwierdziliśmy, że większość użytkowników może je wywołać za pomocą opisanych min, ale niektórzy odkryli, że inne wyrazy twarzy również działają. Ponadto odkryliśmy, że te aktywatory oparte na minach były skuteczne tylko w 55% przypadków.
Mruganie
Otwieranie ust
Podnoszenie brwi
Wydęcie warg
Potrząsanie głową z boku na bok (niedostępne w USA)
Kiwanie głową w górę i w dół (niedostępne w USA)
Pojawianie się twarzy: efekt uruchomia się, gdy tylko pojawi się twarz
Zniknięcie mrugania powiekami
Zamknij oczy, aby zacząć.
Otwórz oczy, aby zakończyć.
Rzadko używane
Zniknięcie otwierania ust („Ach”)
Otwórz usta, aby zacząć.
Zamknij usta, aby zakończyć.
Rzadko używane
Zniknięcie podniesienia brwi
Podnieś brwi, aby zacząć.
Rozluźnij brwi, aby zakończyć.
Rzadko używane
Zniknięcie wydęcia warg
Wydmij wargi, aby zacząć.
Rozluźnij usta, aby zakończyć.
Rzadko używane
Zniknięcie potrząsania głową
Potrząśnij głową, aby rozpocząć.
Przestań potrząsać głową, aby zakończyć.
Rzadko używane
Zniknięcie kiwania głową
Kiwnij głową w dół, aby zacząć.
Przywróć głowę do neutralnej pozycji, aby zakończyć.
Rzadko używane
Zniknięcie twarzy
Czyjaś twarz będzie musiała zniknąć z ekranu, aby ustawić aktywator.
Rzadko używane
Złość
Zmarszczenie brwi.
Radość
Szeroki uśmiech z wyraźnie zakrzywionymi ustami z wyszczerzonymi zębami lub bez.
Niesmak
Kąciki ust w dół ― jak odwrotność uśmiechu.
Strach
Oczy szeroko otwarte, głowa lekko podniesiona.
Smutek
Delikatne zmarszczenie brwi i opuszczenie kącików ust, jakby miało się rozpłakać.
Zaskoczenie
Usta szeroko otwarte jak do wdechu przez usta.
Ani łatwe, ani trudne
Neutralny wyraz twarzy.
1. Serce A
2. Serce B
3. Serce C
4. Serce ― typ D
5. Serce uformowane z rąk dwóch osób (Potrzebne wsparcie inżyniera interakcji (IE))
6. Serce uformowane z dłoni dwóch osób B (Potrzebne wsparcie inżyniera interakcji (IE))
7. Strzał 1 („pistolet”)
8. Strzał 2 (Potrzebne wsparcie inżyniera interakcji (IE))
9. Znak rocka A
10. Znak rocka B
11. Kciuk w górę
12. Pięść
13. Palec wskazujący skierowany w górę
14. Victoria (zajączek)
15. Palec wskazujący i palec środkowy skierowane w górę
16. Trójka
17. Składanie przysięgi
18. OK
19. Czwórka
20. Otwarta dłoń
21. Telefon
22. Duże „V”
23. Namaste
24. Podziękowanie
25. Złożone ręce
26. Wnętrze dłoni skierowane w górę
27. Złożone pięści
28. Objęcie twarzy
29. Salut
30. Żebranie
31. Cabbage (Kapusta)
32. Serce w kształcie litery A (beta, potrzebne wsparcie inżyniera interakcji (IE))
33. Kciuk w dół
34. Pojawia się jedna dłoń
35. Znika jedna dłoń
37. Pojawiają się dwie dłonie
38. Znikają dwie dłonie
Dotknięcie ekranu
Aktywator na czas
Wykrywanie kolizji (dostępne tylko w rozgrywkowym efekcie marki i efekcie specjalnym)
Kliknij zasoby 2D, aby wywołać odpowiedni efekt (dostępne tylko w efekcie specjalnym)
Więcej interaktywnych gestów można pobrać w naszej puli aktywatorów w postaci gestów dłoni poniżej.
Śledzenie dłoni: gdy dla pewnych elementów ustawiono śledzenie dłoni, oznacza to, że za każdym razem, gdy użytkownik pokaże swoje ręce na ekranie, a kamera wykryje rękę, elementy te będą podążać za ruchem dłoni użytkownika, bez względu na to, jakie gesty są pokazywane. Aktualnie śledzenie oburęczne nie jest stabilne.
Aktywator ręczny: jeśli określone elementy są ustawione tak, aby pojawiały się po wykonaniu określonego gestu ręki, oznacza to, że te elementy pojawią się tylko po tym, jak użytkownik wykona gest ręką w prawidłowy sposób.