Zasoby dotyczące zasad zamieszczania reklam
Cel Promocja aplikacji
App Event Optimization
Optymalizacja oparta na wartości dla aplikacji
Wytyczne dotyczące systemu iOS 14.5 lub nowszych wersji
Strona profilowa aplikacji
Retargetowanie aplikacji
App Event Optimization umożliwia ustawienie dokonania zakupu jako kluczowego zdarzenia do optymalizacji pod kątem kampanii reklamowych.
Do skonfigurowania App Event Optimization wymagane są następujące zdarzenia.
Nazwa wydarzenia | Opis |
Osiągnięcie poziomu | Użytkownik osiąga w Twojej grze pewien określony przez Ciebie poziom. |
Dodanie danych płatności | Użytkownik dodaje w Twojej aplikacji informacje dotyczące płatności, takie jak adres lub numer telefonu. |
Dodanie do listy ulubionych | Użytkownik dodaje pozycję do ulubionych lub listy życzeń w Twojej aplikacji. |
Płatność | Użytkownik jest gotowy do realizacji zamówienia w Twojej aplikacji. |
Wyświetlenie instrukcji | Użytkownik ukończył samouczek w Twojej aplikacji. |
Utworzenie grupy | Użytkownik tworzy grupę lub drużynę w Twojej grze. |
Utworzenie roli | Użytkownik tworzy rolę lub postać w Twojej grze. |
Pozyskanie potencjalnego klienta | Użytkownik umieszcza w Twojej aplikacji cenne dane kontaktowe, takie jak numer telefonu lub adres e-mail. |
Kliknięcie reklamy w aplikacji | Użytkownik klika reklamę wyświetlaną w Twojej aplikacji. |
Wyświetlenie reklamy w aplikacji | Użytkownik ogląda reklamę wyświetlaną w Twojej aplikacji. |
Dodanie do koszyka | Użytkownik dodaje produkt do koszyka w Twojej aplikacji. |
Dołączenie do grupy | Użytkownik dołącza do grupy lub drużyny w Twojej grze. |
Uruchomienie aplikacji | Użytkownik otwiera Twoją aplikację. |
Wniosek o pożyczkę | Użytkownik składa wniosek o pożyczkę w Twojej aplikacji. |
Zatwierdzenie pożyczki | Użytkownik otrzymuje decyzję o zatwierdzeniu pożyczki w Twojej aplikacji. |
Wypłata pożyczki | Użytkownik pomyślnie otrzymuje pożyczkę w Twojej aplikacji. |
Zalogowanie | Użytkownik loguje się do Twojej aplikacji. |
Dokonanie zakupu | Użytkownik kończy proces płatności w Twojej aplikacji. |
Ocena | Użytkownik ocenia coś w Twojej aplikacji. Na przykład recenzuje restaurację. |
Rejestracja | Użytkownik rejestruje się w Twojej aplikacji. |
Wyszukiwanie | Użytkownik szuka w Twojej aplikacji informacji, np. nazwy produktu. |
Wykorzystanie środków | Użytkownik wydaje w Twojej aplikacji środki, takie jak waluta aplikacji. |
Rozpoczęcie okresu próbnego | Użytkownik rozpoczyna okres próbny usług, które udostępniasz w swojej aplikacji. |
Subskrypcja | Użytkownik subskrybuje kanał lub usługę w Twojej aplikacji. |
Odblokowanie osiągnięcia | Użytkownik odblokowuje w Twojej aplikacji pewne określone przez Ciebie osiągnięcie. |
Wyświetlenie treści | Użytkownik wyświetla w Twojej aplikacji ważne treści, takie jak opis produktu. |
Dowiedz się więcej na temat App Event Optimization.