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Lista de requisitos para otimização de eventos de apps

Última atualização: fevereiro de 2025

A otimização de eventos de apps permite definir a compra como o principal evento de otimização das suas campanhas publicitárias.


Os eventos a seguir são obrigatórios para configurar uma otimização de eventos de apps.

Nome do evento

Descrição

Nível de alcance

O usuário alcança um certo nível definido por você no seu jogo.

Adicionar informações de pagamento

O usuário adiciona informações de pagamento, como o endereço ou o telefone, a seu app.

Adicionar à lista de desejos

O usuário adiciona um item a seus favoritos ou lista de desejos no seu app.

Finalizar compra

O usuário está pronto para finalizar um pedido no seu app.

Concluir tutorial

O usuário conclui um tutorial no seu app.

Criar grupo

O usuário cria um grupo ou equipe no seu jogo.

Criar função

O usuário cria uma função ou personagem no seu jogo.

Gerar lead

O usuário deixa informações de contato valiosas, como o número de telefone ou o e-mail, no seu app.

Clique no anúncio in-app

O usuário clica em um anúncio no seu app.

Impressão do anúncio in-app

O usuário visualiza um anúncio no seu app.

Adicionar ao carrinho

O usuário adiciona um item ao carrinho de compras do seu app.

Ingressar no grupo

O usuário ingressa num grupo ou equipe no seu jogo.

Iniciar app

O usuário abre o seu app.

Solicitação de empréstimo

O usuário solicita um empréstimo no seu app.

Aprovação de empréstimo

O usuário recebe aprovação para um empréstimo no seu app.

Desembolso de empréstimo

O usuário consegue receber um empréstimo no seu app.

Fazer login

O usuário faz login no seu app.

Compra

O usuário conclui o processo de pagamento no seu app.

Taxa

O usuário avalia algo no seu app. Por exemplo, ele avalia um restaurante.

Registro

O usuário se registra no seu app.

Pesquisar

O usuário procura informações, como o nome de um produto, no seu app.

Desembolsar crédito

O usuário investe créditos, como moeda in-app, em seu app.

Iniciar teste/avaliação

O usuário inicia um teste dos serviços que você oferece no seu app.

Inscrever-se

O usuário se inscreve em um canal ou serviço no seu app.

Desbloquear conquista

O usuário desbloqueia uma certa conquista que você definiu no seu app.

Visualizar conteúdo

O usuário visualiza um conteúdo importante, como a descrição do produto, no seu app.


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