Objetivo Promoção no app
Otimização de eventos de apps
VBO do app
Diretrizes do iOS 14.5 e posteriores
Página de perfil do app
Retargeting do app
iOS custom product page
A otimização de eventos de apps permite definir a compra como o principal evento de otimização das suas campanhas publicitárias.
Os eventos a seguir são obrigatórios para configurar uma otimização de eventos de apps.
Nome do evento | Descrição |
Nível de alcance | O usuário alcança um certo nível definido por você no seu jogo. |
Adicionar informações de pagamento | O usuário adiciona informações de pagamento, como o endereço ou o telefone, a seu app. |
Adicionar à lista de desejos | O usuário adiciona um item a seus favoritos ou lista de desejos no seu app. |
Finalizar compra | O usuário está pronto para finalizar um pedido no seu app. |
Concluir tutorial | O usuário conclui um tutorial no seu app. |
Criar grupo | O usuário cria um grupo ou equipe no seu jogo. |
Criar função | O usuário cria uma função ou personagem no seu jogo. |
Gerar lead | O usuário deixa informações de contato valiosas, como o número de telefone ou o e-mail, no seu app. |
Clique no anúncio in-app | O usuário clica em um anúncio no seu app. |
Impressão do anúncio in-app | O usuário visualiza um anúncio no seu app. |
Adicionar ao carrinho | O usuário adiciona um item ao carrinho de compras do seu app. |
Ingressar no grupo | O usuário ingressa num grupo ou equipe no seu jogo. |
Iniciar app | O usuário abre o seu app. |
Solicitação de empréstimo | O usuário solicita um empréstimo no seu app. |
Aprovação de empréstimo | O usuário recebe aprovação para um empréstimo no seu app. |
Desembolso de empréstimo | O usuário consegue receber um empréstimo no seu app. |
Fazer login | O usuário faz login no seu app. |
Compra | O usuário conclui o processo de pagamento no seu app. |
Taxa | O usuário avalia algo no seu app. Por exemplo, ele avalia um restaurante. |
Registro | O usuário se registra no seu app. |
Pesquisar | O usuário procura informações, como o nome de um produto, no seu app. |
Desembolsar crédito | O usuário investe créditos, como moeda in-app, em seu app. |
Iniciar teste/avaliação | O usuário inicia um teste dos serviços que você oferece no seu app. |
Inscrever-se | O usuário se inscreve em um canal ou serviço no seu app. |
Desbloquear conquista | O usuário desbloqueia uma certa conquista que você definiu no seu app. |
Visualizar conteúdo | O usuário visualiza um conteúdo importante, como a descrição do produto, no seu app. |
Consulte Informações sobre a otimização de eventos de apps para saber mais.