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Über Playable Ads

Zuletzt aktualisiert: April 2025

Playable Ads sind interaktive Videos, mit denen Nutzer*innen vor dem Download deiner App eine Vorschau davon sehen können.

Nutzer*innen, die das Video ansehen, werden animiert, im Vollbildmodus mit deiner Anzeige zu interagieren. Indem sie über deine Anzeige wischen oder darauf tippen, können sie die App erkunden. Darüber hinaus kannst du mithilfe einer Schaltfläche oder einer Geste jederzeit einen Download deiner App auslösen. Derzeit sind Playable Ads als Video-Traffic verfügbar.

Vorteile

  • Bessere Interaktion – Pangle-Daten zeigen, dass Playable Ads die Click-Through-Rate (CTR) und die Conversion-Rate (CVR) im Vergleich zu regulären Anzeigen effektiv erhöhen.

  • Optimierung der Kosten pro Ergebnis – Playable Ads können dir helfen, die Kosten pro Ergebnis zu senken. Die Daten von Pangle zeigen, dass die Kosten pro Ergebnis von Playable Ads niedriger als bei regulären Anzeigen sind.


Nutzungsszenarien für Playable Ads

Playable Ads eignen sich optimal, wenn du die einzigartigen Funktionen deiner App präsentieren und mehr App-Installationen erzielen möchtest.

Branche

Allgemeine Anwendungsbereiche

Gelegenheitsspiele, Hyper-Gelegenheitsspiele

– Zeige das Thema und die Phasen des Spiels, um die Spieler*innen nach einem kurzen Test zum Herunterladen zu bewegen.

Hardcore-Spiele

​Zeige einfache Interaktionen, z. B. – Führung der Spieler*innen durch die Story mithilfe von Klicks auf Bildschirmelemente. – ​Tippen, um Geschenke und Gasha-Spielartikel zu erhalten. – Klicken, um Figurenkarten zu zeichnen.

Manga, Romane, Musik-Player, Online-Videos

– Zeige Inhalte, die innerhalb der App beliebt sind. – ​Mache die Nutzer*innen am Ende deines Videos mit einem Cut während eines spannenden Moments neugierig, sodass sie die App herunterladen, um zu erfahren, wie es weitergeht.


Anforderungen für Playable-Inhalte

Stelle sicher, dass deine Dateien die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Die Inhalte von Playable Ads müssen im .zip-Dateiformat vorliegen.

  • Die Inhalte von Playable Ads müssen kleiner als 5 MB sein (nach Komprimierung).

  • Die HTML-Hauptdatei im Verzeichnis der ersten Ebene muss den Namen „index.html“ haben.

  • Autorisiere für Pangle „Click-to-Jump“. Dazu benötigt Pangle Zugriff auf das Front-End des js-sdk. Weitere Informationen dazu findest du im Abschnitt „js-sdk-Zugriff für Playable Ads“ in diesem Artikel.

  • Das Verzeichnis der ersten Ebene muss die Datei config.json im JSON-Format enthalten. Diese Datei enthält die Orientierungsfelder der Playable Ads, die die Quer- und Hochformatanpassung für Inhalte von Playable Ads darstellen. Die Werte betragen 0 (entweder Querformat oder Hochformat), 1 (nur Hochformat unterstützt) und 2 (nur Querformat unterstützt).

{ "playable_orientation": 0, }

  • Die Inhalte von Playable Ads müssen verschiedene Arten von Geräten unterstützen.

  • Die Inhalte von Playable Ads dürfen nicht im Format mraid.js vorliegen.

  • Das Laden von dynamischen Inhalten über externe Netzwerke ist nicht erlaubt.

  • HTML5-Inhalte von Playable Ads dürfen keine JS-Weiterleitungen enthalten.

  • Die Inhalte von Playable Ads dürfen keine HTTP-Anfragen ausführen.

Hinweis: Es wird empfohlen, die Inhalte von Playable Ads in kleinere Teile aufzuteilen und das beschleunigte parallele Herunterladen zu aktivieren.

js-sdk-Zugriff für Playable Ads

Beim Zugriff auf Inhalte von Playable Ads muss Pangle den App Store aufrufen, wenn auf die Conversion-Schaltfläche geklickt wird. Daher müssen die Creator*innen der Inhalte von Playable Ads den Zugriff auf das js-sdk zulassen. Dieses js-sdk ermöglicht den Aufruf des App Store über das Pangle js-sdk, nachdem in Playable Ads auf die Download-Schaltfläche geklickt wurde.

Hinweis: Der Zugriffspartner muss die Vorgänge für Downloads oder Seitenaufrufe nicht selbst aufrufen. Diese Vorgänge werden vom js-sdk ausgeführt.

  • js-sdk-Adresse:

https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/playable/sdk/playable-sdk.js

  • js-sdk-Zugriffsmethode:

Platziere den folgenden Code am unteren Rand und vor dem eigenen JS des Entwicklers/der Entwicklerin.<script src= "https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/playable/sdk/playable-sdk.js"></script>

  • Aufrufmethode: window.openAppStore();

Beispiele:

Playable ad js-sdk access screenshot

Creative-Empfehlungen für Playable Ads

Playable-Ad-Element

Creative-Empfehlung

Playable-Creative

– Zeige mit dem effektivsten Werbemittel der letzten Kampagnen ein reales Szenario aus dem Spiel, damit Nutzer*innen sehen, worum es darin geht.– Entwickle anhand von Materialien zum Core-Gameplay interaktive Elemente. Du kannst Spezialeffekte, numerische Einstellungen und andere Methoden verwenden, um den Kontrast zu betonen.– ​Zeige verschiedene Szenarien, z. B. „99 % der Spieler*innen schaffen das nicht“ oder „Nur ein Genie schafft dieses Level“.– Zeige unterschiedliche Schwierigkeitsstufen wie einfach, mittelschwer und schwer.– ​Stelle sicher, dass eine Verbindung zwischen dem Video und den Playable Ads besteht. Die empfohlene Videodauer beträgt 10–25 Sekunden, die maximale 30 Sekunden. .– Teste, ob du mit Creatives im Quer- und Hochformat mehr Traffic erzielst.– Kombiniere die Demo mit einer spannenden Hintergrundmusik und Eyecatcher-Spezialeffekten.

Playable-Interaktionen

Vor der Interaktion – ​Vor der Interaktion müssen einfache, kompakte Hinweise (Text, Gesten etc.) vorhanden sein, damit die Nutzer*innen das Spiel innerhalb von 2 Sekunden verstehen und beherrschen können.– ​Spiele einen Sound ab, nachdem Nutzer*innen auf Playable Ads geklickt haben.– ​Wenn Nutzer*innen nach einem Klick 10 Sekunden lang keine weitere Aktion ausführen, spiele automatisch die nächste Szene ab.– ​Wenn die Anzeige vor der Interaktion geladen werden muss: Verkürze den Zeitraum auf 1 bis 2 Sekunden.– Wir empfehlen eine animierte Anleitung, damit Nutzer*innen vor dem Start der Playable Ads wissen, was sie erwartet. Während der Interaktion – ​​Ein Call-to-Action (CTA) kann während der gesamten Interaktion vorhanden sein, um einen Download auszulösen.– Die Schaltfläche, mit der Nutzer*innen zum App Store weitergeleitet werden, sollte während der gesamten Interaktion vorhanden sein, damit sie jederzeit darauf klicken können.– Während der Interaktion sollten andere Inhaltsbereiche wie das Logo und der Name des Spiels sowie die Upgrade-Schaltfläche anklickbar sein. Nach der Interaktion –​Wir empfehlen, weitere anklickbare Informationen wie das Symbol, den Namen und den Titel des Spiels anzuzeigen. – Die CTA-Schaltfläche zum Herunterladen des Spiels sollte klar und deutlich sichtbar sein.

Hinweis: Du kannst Playable Ads nur während des Vorschau-Prozesses überprüfen. Der Wechsel zum App Store wird in der Testphase nicht unterstützt. Nachdem du auf den Übertragungsbereich klickst, erfolgt keine weitere Interaktion.


Wenn du deine Playable Ads in einem Browser prüfst und im ersten Szenario eine Interaktion (Video/Audio/dynamischer Effekt) festgelegt ist, musst du aufgrund der Browser-Einschränkungen auf eine beliebige Stelle im Bildschirm klicken, um eine Vorschau abzuspielen. Playable Ads werden automatisch korrekt abgespielt, wenn sie online geschaltet werden.

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