TikTokプレイアブル広告について

最終更新:2026 年 4 月

プレイアブル広告は、ハンズオンプレビューでアプリを紹介できるインタラクティブな広告フォーマットです。この没入型体験により、アプリをダウンロードする前に機能や体験を試せるようになるので、利用意向の高いユーザーとつながることができます。

仕組み

TikTokプレイアブル広告は、ユーザーの「おすすめ」フィードに動画クリエイティブとして表示されます。数秒後、プレイを促すCTAボタンが表示されます。その後、ユーザーはTikTok上でプレイアブル体験を直接楽しめます。体験が終わると、アプリのダウンロードを促す最後のCTAカードが表示されます。

メリット

  • 利用意向の促進:ユーザーが事前にアプリの価値を体感できるため、インストールの質の向上や離脱の抑制につながります。

  • 押しつけがましくない体験:プレイアブル広告はTikTokの動画フィードに自然に溶け込むため、ユーザー体験を妨げることなく表示できます。

  • クリエイティブの最適化:ユーザーの操作に関するエンゲージメントレポートを直接確認できるため、クリエイティブやファネル設計の改善に役立ちます。

提供状況

地域

グローバル

プレースメント

TikTok

OS

iOSとAndroid

広告目的

アプリプロモーション

最適化目標

モバイルアプリインストール(MAI)

アプリイベント最適化(AEO)

目標ROAS(tROAS)および最高値(HV)を含むバリューベース最適化(VBO)

注:TikTokプレイアブル広告は、アップグレード版Smart+エクスペリエンスでのみ利用可能です。

レポート

TikTokプレイアブル広告のパフォーマンスデータは、クリエイティブおよび広告セット単位で提供されます。プレイアブル広告のパフォーマンスデータの表示方法をご確認ください。

TikTok Pangleとの互換性

TikTok Pangleのプレイアブル広告の仕組みは、TikTokのプレイアブル広告と互換性があります。詳細は「TikTok Pangleプレイアブル広告について」をご確認ください。

プレイアブル素材の要件(クリエイティブ仕様)

ファイルが以下の要件に適合することを確認してください。

  • プレイアブル広告素材は.zipフォーマットである必要があります。

  • プレイアブル広告素材は5MB未満(圧縮後)である必要があります。

  • 第1レベルのディレクトリ内のメインの.htmlファイルには、index.htmlという名前を付ける必要があります。

  • TikTokでクリックによる遷移操作を許可してください。このためには、TikTokがjs-sdkのフロントエンドにアクセスする必要があります。この操作の詳細については、「プレイアブル広告js-sdkへのアクセス」のセクションを参考にしてください。

  • 第1レベルのディレクトリには、config.jsonファイルが含まれている必要があります。これは、.jsonフォーマットで、プレイアブル広告の方向フィールドを含むもので、プレイアブル広告素材の横方向と縦方向への適応を表します。値は0(縦横どちらでも可)、1(縦方向のみ対応)、2(横方向のみ対応)です。

{ "Playable_orientation": 0, }

  • プレイアブル広告素材は複数のデバイスタイプに対応する必要があります。

  • プレイアブル広告素材はmraid.jsフォーマットで格納することはできません。

  • 外部ネットワークを使用して動的素材を読み込むことは許可されていません。

  • プレイアブルHTML5素材にJSリダイレクトを含めないでください。

  • プレイアブル広告素材ではHTTPリクエストを行わないでください。

:プレイアブル広告の素材は細かく分割し、高速で並列ダウンロードができるようにするのが望ましいです。


プレイアブル広告js-sdkへのアクセス

プレイアブル広告素材にアクセスする際、Pangleは、コンバージョンボタンがクリックされたときにアプリストアを呼び出す必要があります。そのため、プレイアブル広告素材の作成者は、js-sdkへのアクセスを可能にする必要があります。このjs-sdkにより、プレイアブル広告でダウンロードボタンがクリックされた後に、TikTok js-sdk経由でアプリストアを呼び出せます。


補足:アクセスする側は、ダウンロードやページジャンプの操作を自分で呼び出す必要はありません。これらの操作はjs-sdkが行います。

  • js-sdkアドレス:

https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/Playable/sdk/Playable-sdk.js

  • js-sdkへのアクセスメソッド:

本文の末尾の、開発者自身のJSの前に、以下のコードを記述します<script src= "https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/Playable/sdk/Playable-sdk.js"></script>

  • 呼び出しメソッド

window.openAppStore();


例:

Playable ad js-sdk access screenshot

:プレイアブル広告を確認できるのは、プレビュープロセス中のみです。App Storeへのジャンプには対応していません。広告のクリック可能なエリアをクリックした後にそれ以上のインタラクションは発生しません。

最初のシナリオに、動画、音声、動的エフェクトなど、何らかのインタラクションが設定されている場合、ブラウザの機能的な制限のため、ブラウザからプレイアブル広告をプレビュー再生するには画面のどこかをクリックする必要があります。プレイアブル広告は、オンラインで配信されると自動的に期待通りに再生されます。

クリエイティブ設計のベストプラクティス

  • まず見せて、すぐに伝える:「タップ」「スワイプ」「長押し」といった誘導ジェスチャーを早い段階で取り入れ、ユーザーに即座のエンゲージメントを促しましょう。

  • 高い品質を維持:プレイアブル広告においても、動画クリエイティブと同等の高い制作クオリティを維持しましょう。低解像度のアセットや、動作のカクつくゲームプレイは避けましょう。

  • アプリの内容に忠実な体験:オーディエンスの適性を踏まえ、アプリを使ってみたいと思わせるような、前向きで正確な体験を提供しましょう。アプリの内容と一致しないゲームプレイでユーザーを惑わせたり、ダウンロード誘導を偽装したりしてはいけません。

  • セーフゾーンを遵守:QAプロセスではセーフゾーンのオーバーレイを活用し、重要な要素がアプリ内の他のUI要素に重なって隠れないようにしましょう。

次のステップ