Bahasa Melayu
Cipta iklan

Interaktif dalam suapan

  1. Format iklan /
  2. Interaktif dalam suapan /
  3. Iklan boleh dimainkan /

Perihal iklan boleh dimainkan

Kemas kini terakhir: April 2025

Iklan Boleh Dimainkan ialah video tidak aktif yang membolehkan anda mempamerkan pratonton aplikasi anda sebelum seseorang memuat turun video itu.

Apabila seseorang menonton video anda, mereka dijemput untuk berinteraksi dengan iklan anda dalam pengalaman boleh dimainkan skrin penuh. Hal ini membolehkan mereka untuk mengalami aplikasi anda dengan mengetik atau meleret pada iklan anda. Selain itu, anda boleh mencetuskan aplikasi anda untuk dimuat turun pada bila-bila masa dengan menggunakan butang atau membuat gerak isyarat. Pada masa ini, Iklan Boleh Dimainkan tersedia sebagai trafik video.

Manfaat

  • Interaksi lebih baik - Data Pangle menunjukkan bahawa Iklan Boleh Dimainkan meningkatkan kadar klikan (CTR) dan kadar penukaran (CVR) secara berkesan berbanding dengan Iklan Tidak Boleh Dimainkan.

  • Mengoptimumkan kos setiap hasil - Iklan Boleh Dimainkan dapat membantu dalam mengurangkan kos setiap hasil anda. Data Pangle menunjukkan bahawa kos setiap hasil bagi Iklan Boleh Dimainkan adalah lebih rendah berbanding dengan Iklan Tidak Boleh Dimainkan.


Gunakan kes untuk Iklan Boleh Dimainkan

Iklan Boleh Dimainkan adalah paling sesuai untuk sesiapa yang ingin mempamerkan ciri unik aplikasi mereka dan mendorong pemasangan aplikasi.

Industri

Senario berkenaan yang lazim

Permainan Santai, Permainan Kasual Hiper

- ​Tunjukkan cara permainan dan tahap teras untuk menarik perhatian pemain bagi memuat turun selepas percubaan singkat.

Permainan Teras Keras

​Pamerkan interaksi ringkas seperti:- Membimbing pemain meneroka cerita dengan mengklik elemen pada skrin.- ​Mengetik untuk menerima hadiah dan item permainan gacha.- Mengklik untuk melukis kad angka.

Manga, Novel, Pemain Muzik, Video Dalam Talian

- Persembahkan kandungan yang popular dalam aplikasi.- ​Akhiri video anda pada detik yang tegang atau menarik yang akan mendorong audiens anda memuat turun aplikasi tersebut untuk mengetahui lebih lanjut atau melihat perkara yang berlaku seterusnya.


Keperluan untuk bahan Boleh Dimainkan

Sila pastikan bahawa fail anda memenuhi keperluan berikut:

  • Iklan Boleh Dimainkan haruslah dalam format .zip.

  • Bahan Iklan Boleh Dimainkan haruslah lebih kecil daripada 5 MB (selepas pemampatan).

  • Fail .html utama dalam direktori tahap pertama haruslah dinamakan sebagai index.html.

  • Benarkan operasi klik untuk beranjak untuk Pangle. Untuk melakukan perkara ini, Pangle perlu mengakses ke bahagian hujung-depan js-sdk. Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang cara melakukan perkara ini, rujuk bahagian "Iklan Boleh Dimainkan Akses js-sdk".

  • Direktori tahap pertama mengandungi fail config.json dalam format .json dan mengandungi medan orientasi iklan Boleh Dimainkan, yang mewakili adaptasi landskap dan potret untuk bahan Iklan Boleh Dimainkan. Nilai ialah 0 (sama ada landskap atau potret), 1 (hanya orientasi potret disokong) dan 2 (hanya orientasi landskap disokong).

{ "playable_orientation": 0, }

  • Bahan Iklan Boleh Dimainkan perlu menyokong beberapa jenis peranti.

  • Bahan Iklan Boleh Dimainkan tidak harus dalam format mraid.js.

  • Memuatkan bahan dinamik melalui rangkaian luaran adalah tidak dibenarkan.

  • Bahan HTML5 boleh dimainkan tidak harus mengandungi mana-mana pengubah hala JS.

  • Bahan Iklan Boleh Dimainkan tidak boleh membuat mana-mana permintaan HTTP.

Nota: Sebaik-baiknya, bahan iklan boleh dimainkan dipisahkan menjadi kepingan kecil dan mendayakan muat turun selari yang dipercepatkan

Akses js-sdk iklan boleh dimainkan

Apabila mengakses bahan Iklan Boleh Dimainkan, Pangle perlu “call for the appstore when the conversion button is clicked” (membuat panggilan untuk gedung aplikasi apabila butang penukaran diklik). Oleh itu, pencipta Iklan Boleh Dimainkan perlu membenarkan akses kepada js-sdk. js-sdk ini membenarkan panggilan untuk gedung aplikasi melalui js-sdk Pangle selepas butang muat turun diklik dalam iklan boleh dimainkan.

Nota: Pihak yang mengakses tidak perlu membuat panggilan bagi operasi muat turun atau lompat halaman sendiri. Operasi ini dikendalikan oleh js-sdk.

  • Alamat js-sdk:

https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/playable/sdk/playable-sdk.js

  • Kaedah akses js-sdk:

Letakkan kod berikut pada bahagian bawah badan dan di hadapan JS pembangun sendiri<script src= "https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/playable/sdk/playable-sdk.js"></script>

  • Kaedah Panggilan:window.openAppStore();

Sebagai contoh:

Playable ad js-sdk access screenshot

Cadangan Kreatif untuk Iklan Boleh Dimainkan

Elemen Iklan Boleh Dimainkan

Cadangan kreatif

Kreatif boleh dimainkan

- Rakam inti pati permainan dengan membenarkan pengguna untuk mengalami senario sebenar daripada permainan, menggunakan kreatif prestasi terbaik daripada kempen anda pada masa lalu.-Terokai bahan berkaitan dengan gaya permainan teras untuk mencipta elemen interaktif. Anda boleh menggunakan kesan khas, tetapan berangka dan kaedah lain untuk menyerlahkan kontras.- ​Terokai senario yang berbeza, seperti "99% orang tidak boleh melakukan ini" atau "Hanya orang genius boleh melepasi tahap ini."- Terokai tahap kesukaran yang berbeza, seperti mudah, sederhana, sukar.- ​Pastikan terdapat pautan antara video dan Iklan Boleh Dimainkan. Tempoh video yang disyorkan ialah 10-25 saat dan maksimum 30 saat.- Lakukan eksperimen dengan kreatif menegak dan mendatar untuk mendapatkan lebih banyak trafik.- Gandingkan demo dengan muzik latar belakang yang menarik dan kesan khas yang menarik perhatian.

Interaksi boleh dimainkan

Sebelum interaksi- ​sebelum interaksi, mesti ada panduan ringkas dan jelas (teks, gerak isyarat, dsb.) supaya pengguna boleh memahami dan menguasai permainan dalam masa 2 saat.- ​Mainkan bunyi selepas pengguna mengklik Iklan Boleh Dimainkan.- ​Jika pengguna mengklik dan tiada tindakan susulan selama 10 saat, cuba mainkan automatik ke adegan seterusnya.- ​sebelum interaksi dan jika iklan perlu dimuatkan: Pendekkan dan simpan dalam masa 1-2 saat.- Kami mengesyorkan agar anda mempunyai panduan animasi supaya pengguna mengetahui perkara yang dijangka sebelum Iklan Boleh Dimainkan bermula. Semasa interaksi- ​Seruan tindakan boleh wujud sepanjang interaksi untuk menggesa muat turun.- Butang yang akan mengarahkan pengguna ke kedai aplikasi harus ada sepanjang interaksi supaya pengguna boleh mengklik pada sebarang ketika semasa interaksi.- Semasa interaksi, kawasan kandungan lain, seperti logo permainan, nama permainan dan kawasan butang naik taraf permainan, disyorkan untuk ditetapkan sebagai boleh diklik. Selepas interaksi berakhir- ​Kami menyarankan untuk memaparkan maklumat lanjut, termasuk tetapi tidak terhad kepada ikon permainan, nama dan tajuk yang kesemuanya harus boleh diklik.- Butang CTA untuk muat turun permainan perlulah kelihatan dan jelas.

Nota: Anda hanya dibenarkan menyemak Iklan Boleh Dimainkan anda semasa proses pratonton. Melompat ke Gedung Aplikasi tidak disokong. Tiada interaksi lanjut muncul selepas bahagian transmisi diklik.


Jika apa-apa interaksi (video/audio/kesan dinamik) ditetapkan dalam senario pertama, disebabkan oleh batasan pelayar, anda perlu mengklik di mana-mana sahaja pada skrin untuk memainkan Iklan Boleh Dimainkan apabila melakukan pratonton melalui pelayar. Iklan Boleh Dimainkan akan secara automatik bermain seperti yang dijangkakan apabila disampaikan secara dalam talian.

Artikel Berkaitan
Perihal Karusel untuk Iklan Katalog
Cara untuk melihat data prestasi bagi Iklan Boleh Dimainkan
Cara mencipta Iklan Boleh Dimainkan dalam Pengurus Iklan TikTok