인터랙티브 애드온
브랜드 효과
Ad Variations
브랜드 효과 패널에서 표시되는 스폰서 마크는 크게 두 가지 유형이 있습니다. 하나는 일반 브랜드 효과 스폰서 마크이고, 나머지 하나는 인터랙티브 엔지니어 생성 게임화된 브랜드 효과 스폰서 마크입니다.
참고: 특정 시장에서는 스폰서 마크가 필수입니다. 브랜드 효과 자산 세부 사항에 대해 자세히 알아보세요.
브랜드 효과 패널에서 일반 브랜드 효과 마크를 선택하면 스폰서 마크가 표시됩니다. 브랜드 효과 패널에서 일반 브랜드 효과를 선택하면, 다음과 같이 좌측 상단에 스폰서 마크가 표시됩니다.
아무것도 선택하지 않고 브랜드 효과 패널을 엽니다.
브랜드 효과를 선택하면 좌측 상단 모서리에 스폰서 마크가 표시됩니다.
브랜드 효과를 선택 해제하고 패널을 닫거나 촬영 버튼을 클릭하면 스폰서 마크가 사라집니다.
모든 인터랙티브 엔지니어(IE) 생성 게임화된 브랜드 효과(GBE)는 미니게임 프레임 내에서 생성됩니다. IE 생성 GBE는 고유한 촬영 페이지 및 스폰서 마크가 있습니다.
브랜드 효과 패널에서 IE 생성 GBE를 생성하면 다음과 같이 좌측 하단에 스폰서 마크가 표시됩니다.
아무것도 선택하지 않고 브랜드 효과 패널을 엽니다.
IE 생성 GBE를 선택하면 브랜드 효과 패널이 닫히고 좌측 하단 모서리에 스폰서 마크가 표시됩니다.
IE 생성 GBE를 선택하지 않으면 스폰서 마크가 표시되지 않습니다.
촬영 버튼을 클릭하면 스폰서 마크가 사라집니다.