Complementos interactivos
Efecto con marca
Ad Variations
A continuación, se muestra una lista de activadores de efectos con marca.
Llevar a cabo el activador de 0,3 a 1,5 m de la cámara.
En el caso de los activadores faciales, recomendamos realizarlos a 0,3 a 0,5 m de la cámara.
No recomendamos poner activadores directamente delante de la cara.
Los activadores basados en gestos pueden resultar inestables cuando las manos se mueven rápidamente.
Los activadores basados en gestos necesitan que haya una diferencia clara entre el cuerpo del usuario y el fondo.
Las personas deben hacer los gestos directamente delante de la cámara.
La precisión y la estabilidad del activador dependerá de la distancia del usuario con respecto a la cámara, la luz ambiente y el funcionamiento del dispositivo del usuario.
Es necesario que los usuarios utilicen solo una mano para realizar el gesto para cada uno de los activadores de una sola mano enumerados. Si se hace con las dos manos, es posible que no funcione.
Las condiciones y demostraciones enumeradas para los activadores faciales del 13 al 19 son una mera referencia. Cuando se probaron los activadores faciales, vimos que la mayoría de los usuarios podían activarlos con las expresiones establecidas, pero algunos encontraron otras expresiones que funcionaban. Además, descubrimos que estos activadores basados en expresiones solamente funcionaban el 55 % de las veces.
Guiñar los ojos
Abrir la boca
Levantar las cejas
Hacer muecas con la boca
Mover la cabeza de un lado a otro (no disponible en EE. UU.)
Mover la cabeza hacia arriba y hacia abajo (no disponible en EE. UU.)
Aparición de la cara: el efecto se activa tan pronto como aparece la cara
Desaparece guiño
Cerrar los ojos para empezar.
Abrir los ojos para terminar.
Poco usado
Desaparece boca abierta (“Ah”)
Abrir la boca para empezar.
Cerrar la boca para terminar.
Poco usado
Desaparece elevación de ceja
Levantar las cejas para empezar.
Bajar las cejas para terminar.
Poco usado
Desaparece mueca de la boca
Hacer mueca con la boca para empezar.
Relajar la boca para terminar.
Poco usado
Desaparece movimiento de cabeza
Mover la cabeza lateralmente para empezar.
Dejar de mover la cabeza para terminar.
Uso poco frecuente
Desaparece asentimiento de cabeza
Mover la cabeza arriba y abajo para empezar.
Poner la cabeza en posición neutra para terminar.
Poco usado
Desaparece la cara
La cara de alguien debe desaparecer de la pantalla para definir el activador.
Poco usado
Enfado
Ceño fruncido.
Contento
Sonrisa amplia con la boca evidentemente curva, con independencia del gesto.
Asco
Ectropión del labio inferior, como una sonrisa invertida.
Miedo
Ojos completamente abiertos, cabeza ligeramente elevada.
Tristeza
Ceño ligeramente fruncido y comisuras de la boca ligeramente hacia abajo, como empezando a llorar.
Sorpresa
Boca bien abierta, como tomando aliento.
Neutro
Expresión vacía o neutra
1. Corazón A
2. Corazón B
3. Corazón C
4. Corazón de tipo D
5. Dos personas haciendo un corazón con los brazos (requiere compatibilidad con IE)
6. Corazón con dos personas B (requiere compatibilidad con IE)
7. Disparo 1 (“pistola”)
8. Disparo 2 (requiere compatibilidad con IE)
9. Rock A
10. Rock B
11. Pulgares arriba
12. Puño
13. Dedo índice arriba
14. Victoria
15. Dedos índice y corazón arriba
16. Tres
17. Juramento
18. OK
19. Cuatro
20. Palma abierta
21. Llamada de teléfono
22. V grande
23. Namasté
24. Gracias
25. Manos rezando
26. Palma hacia arriba
27. Puños enlazados
28. Sujetar cara
29. Saludo
30. Suplicar
31. Mano junta hacia arriba
32. Corazón en forma de A (beta; requiere compatibilidad con IE)
33. Pulgares abajo
34. Aparece una sola mano
35. Desaparece una sola mano
37. Aparecen dos manos
38. Desaparecen dos manos
Pantalla táctil
Activador de tiempo
Detección de colisión (solo disponible en efectos con marca ludificados y efectos especiales)
Hacer clic en los recursos 2D para activar el efecto correspondiente (solo disponible en Efecto especial)
Para tener más gestos interactivos, puedes descargar también nuestra referencia de activadores por gestos a continuación.
Seguimiento de la mano: cuando algunos elementos se configuran como seguimiento de la mano significa que, siempre que los usuarios muestren sus manos en la pantalla y la cámara detecte la mano, estos elementos seguirán el movimiento de sus manos, independientemente de qué gestos haga el usuario. En este momento, el seguimiento de las dos manos no es estable.
Activadores de la mano: si algunos elementos se configuran para aparecer ante un determinado gesto de la mano, significa que estos elementos solo aparecerán después de que el usuario haga el gesto de la mano correctamente.