Zdroje zásad reklam
Přehrávatelné reklamy
Karuselové reklamy
Přehrávatelné reklamy jsou interaktivní videa, která umožňují prezentovat náhled vaší aplikace dříve, než si ji někdo stáhne.
Když někdo sleduje vaše video, bude vyzván k interakci s vaší reklamou v přehrávatelném prostředí na celou obrazovku. Mohou si tak vaši aplikaci vyzkoušet klepnutím nebo přejetím prstu po reklamě. Navíc můžete stahování aplikace kdykoli spustit pomocí tlačítka nebo gesta. Přehrávatelné reklamy jsou v současné době k dispozici formou návštěvnosti videa.
Lepší zapojení – Přehrávatelné reklamy podle údajů z platformy Pangle ve srovnání s nepřehrávatelnými reklamami účinně zvyšují míru prokliku (CTR) i konverzní poměr (CVR).
Optimalizace nákladů na výsledek – Přehrávatelné reklamy mohou pomoci snížit cenu za výsledek. Podle údajů umístění Pangle je cena za výsledek u přehrávatelných reklam nižší než u nepřehrávatelných reklam.
Přehrávatelné reklamy jsou ideální pro ty, kteří chtějí prezentovat jedinečné funkce své aplikace a podpořit její instalace.
Odvětví | Běžné použitelné scénáře |
Nenáročné hry, velmi nenáročné hry | - Ukažte základní způsob hry a její fáze, abyste si hráči hru po krátkém vyzkoušení stáhli. |
Hardcore hry | Ukažte jednoduché interakce, jako je:- Vedení hráčů k prozkoumání příběhu klikáním na prvky na obrazovce.- Získání dárku a herních předmětů gacha klepnutím na tlačítko.- Losování karet figurek kliknutím. |
Manga, romány, hudební přehrávače, online videa | - Prezentujte obsah, který je v aplikaci oblíbený.- Video ukončete v napínavém nebo vzrušujícím okamžiku, aby si diváci chtěli aplikaci stáhnout a dozvědět se více nebo zjistit, co se stane dál. |
Ujistěte se, že vaše soubory splňují následující požadavky:
Přehrávatelné reklamní materiály musí být ve formátu .zip.
Přehrávatelné reklamní materiály musí být menší než 5 MB (po komprimaci).
Hlavní soubor .html v adresáři první úrovně se musí jmenovat index.html.
Autorizujte operaci kliknutí pro přechod pro Pangle. K tomu potřebuje Pangle přístup do frontendu sady js-sdk. Další informace o tomto postupu naleznete v části „Přístup přehrávatelné reklamy k sadě js-sdk“.
Adresář první úrovně musí obsahovat soubor config.json ve formátu .json obsahující pole orientace přehrávatelné reklamy a reprezentující přizpůsobení orientace přehrávatelných reklamních materiálů na šířku a na výšku. Hodnoty jsou 0 (orientace na šířku, nebo na výšku), 1 (podporována pouze orientace na výšku) a 2 (podporována pouze orientace na šířku).
{ "playable_orientation": 0, }
Přehrávatelné reklamní materiály musí podporovat několik typů zařízení.
Přehrávatelné reklamní materiály nemohou mít formát mraid.js.
Načítání dynamických materiálů přes externí sítě není povoleno.
Přehrávatelné materiály HTML5 nemohou obsahovat žádná přesměrování JS.
Přehrávatelné reklamní materiály nemohou provádět žádné požadavky HTTP.
Poznámka: Nejlepší je rozdělit přehrávatelný reklamní materiál na menší části a povolit zrychlené paralelní stahování.
Při přístupu k přehrávatelným reklamním materiálům potřebuje Pangle „volat obchod appstore při kliknutí na tlačítko konverze“. Z toho důvodu musí tvůrce přehrávatelných reklamních materiálů povolit přístup k sadě js-sdk. Tato sada js-sdk umožňuje volat obchod appstore prostřednictvím sady js-sdk Pangle po kliknutí na tlačítko stažení v přehrávatelné reklamě.
Poznámka: Přistupující strana nemusí sama volat operace stažení nebo přechodu na stránku. O tyto operace se postará sada js-sdk.
Adresa sady js-sdk:
https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/playable/sdk/playable-sdk.js
Metoda přístupu k sadě js-sdk:
Následující kód umístěte do dolní části textu a před vlastní JS vývojáře.<script src= "https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/playable/sdk/playable-sdk.js"></script>
Metoda volání: window.openAppStore();
Například:
Prvek přehrávatelných reklam | Kreativní návrh |
Přehrávatelný kreativní obsah | - Zachyťte podstatu hry tím, že uživatelům umožníte vyzkoušet si skutečný scénář ze hry prostřednictvím kreativního obsahu, který ve vašich předchozích kampaních poskytoval nejvyšší výkon.- Vytvořte interaktivní prvky využívající materiály související s vlastní hrou. Ke zvýraznění kontrastu můžete používat speciální efekty, číselná nastavení a další metody.- Prozkoumejte různé scénáře, například „99 % lidí tohle nedokáže“ nebo „Tuto úroveň překoná jen génius“.- Prozkoumejte různé úrovně obtížnosti, například snadnou, střední a obtížnou.- Ujistěte se, že mezi videem a přehrávatelnými reklamami existuje souvislost. Doporučená délka videa je 10–25 sekund, maximální délka je 30 sekund.- Abyste získali větší návštěvnost, experimentujte s kreativním obsahem na výšku i na šířku.- Ukázku můžete doplnit vzrušující hudbou na pozadí a speciálními efekty, které upoutají pozornost. |
Přehrávatelné interakce | Před interakcí- Před interakcí musí mít uživatel k dispozici jednoduchý a srozumitelný návod (text, gesta apod.), aby hru pochopil a osvojil si ji během 2 sekund.- Až uživatel na přehrávatelné reklamy klikne, přehrajte zvuk.- Pokud uživatel na reklamu klikne a po dobu 10 sekund neprovede žádnou další akci, zkuste automaticky přehrát další scénu.- Před interakcí a pokud se reklama musí načíst: zkraťte ji a udržujte ji v rozmezí 1–2 sekund.- Doporučujeme využít animovaného průvodce, aby uživatel věděl, co může před spuštěním přehrávatelných reklam očekávat. Během interakce- Během interakce může být přítomna výzva k akci, která zahájí stahování.- Tlačítko, které uživatele přesměruje do obchodu App Store, by mělo být k dispozici během celé interakce, aby na ně uživatelé mohli v průběhu interakce kdykoli kliknout.- Další oblasti obsahu, jako jsou logo hry, název hry a oblast s tlačítkem pro upgrade hry, doporučujeme nastavit tak, aby na ně během interakce bylo možné kliknout. Po ukončení interakce- Doporučujeme zobrazit další informace, mimo jiné včetně ikony hry, jejího názvu a titulu, na které bude možné kliknout.- Tlačítko CTA pro stažení hry musí být výrazně viditelné. |
Poznámka: Přehrávatelné reklamy můžete během procesu náhledu pouze kontrolovat. Přechod do obchodu App Store není podporován. Po kliknutí na oblast přenosu se neobjeví žádné další interakce.
Pokud je v prvním scénáři nastavena jakákoli interakce (video/audio/dynamický efekt), musíte kvůli omezením prohlížečů kliknout kdekoli na obrazovku, aby se přehrávatelné reklamy při náhledu v prohlížeči přehrály. Když jsou přehrávatelné reklamy doručovány online, budou se přehrávat automaticky podle očekávání.