Anúncios jogáveis
Anúncios de carrossel
Os anúncios jogáveis são vídeos interativos que permitem que você mostre uma pré-visualização do seu app antes que alguém faça o download dele.
Quando alguém assiste ao seu vídeo, a pessoa é convidada a interagir com o anúncio em uma experiência de jogo em tela cheia. Isso permite às pessoas experimentar o app tocando ou deslizando no seu anúncio. Além disso, você pode acionar o download do app a qualquer momento usando um botão ou gesto. No momento, os anúncios jogáveis estão disponíveis como tráfego de vídeo.
Melhor engajamento: os dados da Pangle mostram que os anúncios jogáveis aumentam efetivamente as taxas de cliques (CTR) e as taxas de conversão (CVR) em comparação com os anúncios não jogáveis.
Otimização do custo por resultado: os anúncios jogáveis podem ajudar a reduzir o custo por resultado. Os dados da Pangle mostram que o custo por resultado dos anúncios jogáveis é menor do que o custo de anúncios não jogáveis.
Os anúncios jogáveis são perfeitos para quem deseja mostrar os recursos exclusivos de seus apps e gerar as instalações de apps.
Setor | Cenários comuns aplicáveis |
Jogos casuais, jogos hipercasuais | - Mostre os estágios e a jogabilidade principal para incentivar os jogadores a fazer download após uma breve experiência. |
Jogos hardcore | Demonstre interações simples, como:- Orientar os jogadores a explorar a história clicando em elementos na tela.- Tocar para receber um presente e itens de jogos de gacha.- Clicar para ganhar cartas de figuras. |
Mangá, romances, reprodutores de música, vídeos on-line. | - Apresente um conteúdo que seja popular no app.- Termine o vídeo em um momento de suspense ou emocionante que levará a audiência a fazer o download do app para saber mais ou ver o que acontece em seguida. |
Garanta que os seus arquivos atendam aos seguintes requisitos:
Os materiais do anúncio jogável devem estar no formato .zip.
Os materiais do anúncio jogável devem ser menores do que 5 MB (depois da compactação).
O arquivo .html principal no diretório raiz deve se chamar index.html.
Autorize a operação “clique para pular” para a Pangle. Para fazer isso, a Pangle precisa acessar o front-end do js-sdk. Para obter mais informações sobre como fazer isso, consulte a seção “Acesso ao js-sdk do anúncio jogável”.
O diretório raiz deve conter o arquivo config.json, que está no formato .json e contém os campos de orientação do anúncio jogável, representando a adaptação de paisagem e retrato para os materiais do anúncio jogável. Os valores são 0 (paisagem ou retrato), 1 (somente compatível com a orientação de retrato) e 2 (somente compatível com a orientação de paisagem).
{ "playable_orientation": 0, }
Os materiais do anúncio jogável precisam ser compatíveis com diversos tipos de dispositivos.
Os materiais do anúncio jogável não devem estar no formato mraid.js.
Não é permitido carregar materiais dinâmicos por redes externas.
Os materiais jogáveis em HTML5 não devem conter nenhum redirecionamento de JS.
Os materiais do anúncio jogável não podem criar nenhuma solicitação HTTP.
Observação: É melhor dividir o material do anúncio jogável em pedaços menores e habilitar o download paralelo acelerado
Ao acessar os materiais do anúncio jogável, a Pangle precisa “chamar a App Store quando o botão de conversão é clicado”. Portanto, o criador dos materiais do anúncio jogável precisa permitir o acesso ao js-sdk. Este js-sdk permite uma chamada para a App Store por meio do js-sdk da Pangle depois que o botão de download é clicado no anúncio jogável.
Observação: A parte que acessa não precisa chamar as operações de download ou salto de página por si mesma. Essas operações são controladas pelo js-sdk.
Endereço do js-sdk:
https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/playable/sdk/playable-sdk.js
Método de acesso ao js-sdk:
Coloque o seguinte código na parte inferior do corpo e antes do próprio JS do desenvolvedor.<script src= "https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/playable/sdk/playable-sdk.js"></script>
Método de chamada: window.openAppStore();
Por exemplo:
Elementos dos anúncios jogáveis | Sugestão criativa |
Criativo jogável | - Capture a essência do jogo, permitindo que os usuários vivenciem um cenário real do jogo usando o criativo de melhor performance das campanhas anteriores.- Explore materiais relacionados à jogabilidade principal para criar elementos interativos. Você pode usar efeitos especiais, configurações numéricas e outros métodos para destacar o contraste.- Explore diversos cenários, como “99% das pessoas não conseguem fazer isso” ou “Apenas um gênio pode passar de nível”.- Explore diferentes níveis de dificuldade: fácil, médio, difícil.- Garanta um link entre o vídeo e o anúncio jogável. A duração recomendada do vídeo é de 10 a 25 segundos e no máximo 30 segundos.- Experimente criativos verticais e horizontais para ganhar mais tráfego.- Emparelhe a demonstração com música de fundo e efeitos especiais atraentes. |
Interações jogáveis | Antes da interação- Antes da interação, deve haver um guia simples e claro (texto, gestos, etc.) para que o usuário possa entender e dominar a jogabilidade em 2 segundos.- Toque música depois que o usuário clicar em anúncios jogáveis.- Se o usuário clicar e não houver uma ação de acompanhamento por 10 segundos, tente reproduzir automaticamente a próxima cena.- Antes da interação e se o anúncio precisar ser carregado: reduza-o e mantenha-o entre 1 e 2 segundos.- Recomendamos ter um guia animado para que o usuário saiba o que esperar antes do início do anúncio jogável. Durante a interação- Um call-to-action pode estar presente durante toda a interação para solicitar um download.- O botão que direcionará os usuários à App Store deve estar presente durante toda a interação para que os usuários possam clicar nele a qualquer momento durante a interação.- Durante a interação, outras áreas de conteúdo, como logotipo do jogo, nome do jogo, área do botão de atualização do jogo, devem ser definidas como clicáveis. Depois do término da interação- Sugerimos exibir mais informações, incluindo, sem limitação, ícone, nome e título do jogo, que devem ser todos clicáveis.- O botão CTA para realizar o download do jogo deve estar visível e evidente. |
Observação: Você só tem permissão para verificar os seus anúncios jogáveis durante o processo de pré-visualização. Pular para a App Store não é um procedimento compatível. Nenhuma outra interação aparecerá depois que a área de transmissão for clicada.
Se alguma interação (vídeo/áudio/efeito dinâmico) for definida no primeiro cenário, devido à limitação dos navegadores, você deverá clicar em qualquer lugar da tela para reproduzir os anúncios jogáveis ao pré-visualizar em um navegador. Os anúncios jogáveis reproduzirão automaticamente conforme o esperado ao serem veiculados on-line.