Zdroje zásad reklam
Akce v aplikaci
Síť TikTok s vlastním přiřazením (SAN)
SKAN 4.0
Partneři pro mobilní měření
SDK událostí aplikace
Informace o podporovaných událostech AEO najdete v tématu O optimalizaci událostí v aplikaci.
Název události | Popis | Podporována optimalizace události aplikace (AEO)? | Podporován retargeting aplikace? |
Dosažení úrovně | Uživatel ve vaší hře dosáhne určité vámi definované úrovně. | Ano | Ano |
Přidání platebních údajů | Uživatel ve vaší aplikaci zadá své platební údaje, například adresu nebo telefonní číslo. | Ano | Ano |
Přidání na seznam přání | Uživatel ve vaší aplikaci přidá položku do oblíbených položek nebo seznamu přání. | Ne | Ano |
Přechod k zaplacení | Uživatel se ve vaší aplikaci se chystá přejít k zaplacení. | Ano | Ano |
Dokončení návodu | Uživatel si ve vaší aplikaci dokončí návod. | Ano | Ano |
Vytvoření skupiny | Uživatel ve vaší hře vytvoří skupinu nebo tým. | Ne | Ano |
Vytvoření role | Uživatel ve vaší hře vytvoří roli nebo postavu. | Ano | Ano |
Generování leadů | Uživatel ve vaší aplikaci zanechá cenné kontaktní údaje, například telefonní číslo nebo e-mail. | Ne | Ano |
Kliknutí na reklamu v aplikaci | Uživatel ve vaší aplikaci klikne na zobrazenou reklamu. | Ne | Ano |
Zobrazení reklamy v aplikaci | Uživatel ve vaší aplikaci zobrazí reklamu. | Ne | Ano |
Přidání do košíku | Uživatel ve vaší aplikaci přidá položku do nákupního košíku. | Ano | Ano |
Připojení ke skupině | Uživatel se ve vaší hře připojí do skupiny nebo týmu. | Ano | Ano |
Spuštění aplikace | Uživatel otevře vaši aplikaci. | Ne | Ano |
Žádost o půjčku | Uživatel ve vaší aplikaci požádá o půjčku. | Ano | Ano |
Schválení půjčky | Uživatel ve vaší aplikaci získá schválení půjčky. | Beta | Ano |
Poskytnutí půjčky | Uživatel ve vaší aplikaci úspěšně získá půjčku. | Ne | Ano |
Přihlášení | Uživatel se přihlásí do vaší aplikace. | Ano | Ano |
Nákup | Uživatel ve vaší aplikaci dokončí proces platby. | Ano | Ano |
Hodnocení | Uživatel ve vaší aplikaci něco ohodnotí. Například napíše recenzi na restauraci. | Ne | Ano |
Registrace | Uživatel se zaregistruje do vaší aplikace. | Ano | Ano |
Hledání | Uživatel ve vaší aplikaci vyhledá informace, například název produktu. | Ano | Ano |
Využití kreditu | Uživatel ve vaší aplikaci utratí kredity, například měnu používanou v aplikaci. | Ne | Ano |
Zahájení zkušebního období | Uživatel ve vaší aplikaci spustí zkušební využívání vámi poskytovaných služeb. | Ano | Ano |
Předplatit | Uživatel se ve vaší aplikaci přihlásí k předplatnému kanálu nebo služby. | Ano | Ano |
Dosažení úspěchu | Uživatel ve vaší aplikaci dosáhne určitý vámi definovaný úspěch. | Ne | Ano |
Zobrazení obsahu | Uživatel ve vaší aplikaci zobrazí důležitý obsah, například popis produktu. | Ano | Ano |
Další postup