Werberichtlinien-Ressourcen
In-App-Ereignisse
Selbstattributionsnetzwerk (SAN)
SKAN 4.0
Mobile Messpartner
App-Events-SDK
Weitere Informationen zu unterstützten AEO-Ereignissen findest du unter Über die App-Ereignis-Optimierung.
Ereignisname | Beschreibung | App-Ereignis-Optimierung (AEO) unterstützt? | App-Retargeting unterstützt? |
Level erreichen | Ein(e) Nutzer*in erreicht ein bestimmtes Level, das du in deinem Spiel definiert hast. | Ja | Ja |
Zahlungsangaben hinzufügen | Ein(e) Nutzer*in fügt deiner App Zahlungsinformationen wie Adresse oder Telefonnummer hinzu. | Ja | Ja |
Zu Wunschliste hinzufügen | Ein(e) Nutzer*in fügt in deiner App einen Artikel zu den Favoriten oder zur Wunschliste hinzu. | Nein | Ja |
Zur Kasse gehen | Ein(e) Nutzer*in ist bereit, eine Bestellung in deiner App abzuschließen. | Ja | Ja |
Tutorial abschließen | Ein(e) Nutzer*in schließt in deiner App ein Tutorial ab. | Ja | Ja |
Gruppe erstellen | Ein(e) Nutzer*in erstellt eine Gruppe oder ein Team in deinem Spiel. | Nein | Ja |
Rolle erstellen | Ein(e) Nutzer*in erstellt eine Rolle oder einen Charakter in deinem Spiel. | Ja | Ja |
Lead generieren | Ein(e) Nutzer*in hinterlässt in deiner App wertvolle Kontaktinformationen, z. B. eine Telefonnummer oder E-Mail-Adresse. | Nein | Ja |
In-App-Anzeigenklick | Ein(e) Nutzer*in klickt auf eine Anzeige in deiner App. | Nein | Ja |
In-App-Anzeigenimpression | Ein(e) Nutzer*in sieht sich Werbung in deiner App an. | Nein | Ja |
In den Warenkorb legen | Ein(e) Nutzer*in legt einen Artikel in den Warenkorb in deiner App. | Ja | Ja |
Gruppe beitreten | Ein(e) Nutzer*in tritt einer Gruppe oder einem Team in deinem Spiel bei. | Ja | Ja |
App starten | Ein(e) Nutzer*in öffnet deine App. | Nein | Ja |
Kreditantrag | Ein(e) Nutzer*in beantragt einen Kredit in deiner App. | Ja | Ja |
Kreditgenehmigung | Ein(e) Nutzer*in erhält in deiner App die Genehmigung für einen Kredit. | Beta | Ja |
Kreditauszahlung | Ein(e) Nutzer*in erhält in deiner App einen Kredit. | Nein | Ja |
Anmelden | Ein(e) Nutzer*in meldet sich bei deiner App an. | Ja | Ja |
Kauf | Ein(e) Nutzer*in schließt den Zahlungsvorgang in deiner App ab. | Ja | Ja |
Rate | Ein(e) Nutzer*in bewertet etwas in deiner App, z. B. ein Restaurant. | Nein | Ja |
Registrierung | Ein(e) Nutzer*in registriert sich in deiner App. | Ja | Ja |
Suchen | Ein(e) Nutzer*in sucht in deiner App nach Informationen, z. B. den Namen eines Produkts. | Ja | Ja |
Guthaben verwenden | Ein(e) Nutzer*in gibt in deiner App Guthaben aus, z. B. eine In-App-Währung. | Nein | Ja |
Testversion starten | Ein(e) Nutzer*in startet eine Testphase für Services, die du in deiner App bereitstellst. | Ja | Ja |
Abonnieren | Ein(e) Nutzer*in abonniert einen Kanal oder Service in deiner App. | Ja | Ja |
Achievement freischalten | Ein(e) Nutzer*in schaltet ein bestimmtes Achievement frei, das du in deiner App definiert hast. | Nein | Ja |
Inhalt anzeigen | Ein(e) Nutzer*in sieht in deiner App wichtige Inhalte an, z. B. eine Produktbeschreibung. | Ja | Ja |
Nächste Schritte