アプリ内イベント
セルフアトリビューションネットワーク(SAN)
SKAN 4.0
モバイル計測パートナー
アプリイベントSDK
対応しているAEOイベントについては、アプリイベント最適化についてをご参照ください。
イベント名 | 説明 | アプリイベント最適化(AEO)での対応 | アプリリターゲティングでの対応 |
レベルを達成 | ユーザーが、ゲーム内で定義した特定のレベルに達する。 | はい | はい |
支払い情報の追加 | ユーザーが、自分の住所や電話番号などの支払い情報をアプリに追加する。 | はい | はい |
ほしい物リストに追加 | ユーザーが、アプリのお気に入りまたはウィッシュリストにアイテムを追加する。 | いいえ | はい |
チェックアウト | ユーザーが、アプリで注文を確定できる状態にある。 | はい | はい |
チュートリアル完了 | ユーザーが、アプリのチュートリアルを完了する。 | はい | はい |
チーム作成 | ユーザーが、ゲーム内でグループまたはチームを作成する。 | いいえ | はい |
ロールを作成 | ユーザーが、ゲーム内でロールまたはキャラクターを作成する。 | はい | はい |
リード生成 | ユーザーが、電話番号やメールなどの連絡先情報をアプリに残す。 | いいえ | はい |
アプリ内広告クリック | ユーザーが、アプリに表示された広告をクリックする。 | いいえ | はい |
インアプリ広告インプレッション | ユーザーが、アプリに表示された広告を視聴する。 | いいえ | はい |
カートに追加 | ユーザーが、アプリのショッピングカートにアイテムを追加する。 | はい | はい |
チームに加わる | ユーザーが、ゲーム内のグループまたはチームに加わる。 | はい | はい |
アプリを起動 | ユーザーが、アプリを起動する。 | いいえ | はい |
ローンを申請 | ユーザーが、アプリでローンを申請する。 | はい | はい |
ローンを承認 | ユーザーが、アプリでローンの承認を受ける。 | ベータ版 | はい |
ローン受け取り | ユーザーが、アプリでローンを受け取る。 | いいえ | はい |
ログイン | ユーザーが、アプリにログインする。 | はい | はい |
購入 | ユーザーが、アプリで支払い手続きを完了する。 | はい | はい |
率 | ユーザーが、アプリで評価を行う(例:レストランのレビューなど)。 | いいえ | はい |
登録 | ユーザーが、アプリに登録する。 | はい | はい |
検索 | ユーザーが、製品名などの情報をアプリ内で検索する。 | はい | はい |
クレジット利用 | ユーザーが、アプリ内通貨などのクレジットをアプリ内で使用する。 | いいえ | はい |
トライアル開始 | ユーザーが、アプリ提供のサービスのトライアルを開始する。 | はい | はい |
購読 | ユーザーが、アプリのチャンネルまたはサービスに登録する。 | はい | はい |
アチーブメントの達成 | ユーザーが、アプリで定義された特定の実績をアンロックする。 | いいえ | はい |
コンテンツの表示 | ユーザーが、商品の説明などの重要なコンテンツをアプリ内で閲覧する。 | はい | はい |