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Medición de la aplicación

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Lista de eventos en la aplicación compatibles

Ostatnia aktualizacja: febrero de 2025

Para obtener información sobre los eventos de AEO compatibles, consulta Acerca de la optimización de eventos en la aplicación.

Nombre del evento

Descripción

¿Es compatible la Optimización de eventos en la aplicación (AEO)?

¿Es compatible la resegmentación de la aplicación?

Alcanzar nivel

Un usuario alcanza un determinado nivel que has definido en el juego.

Añadir información de pago

Un usuario añade su información de pago, como la dirección o el número de teléfono, en la aplicación.

Añadir a la lista de deseos

Un usuario añade un artículo a sus favoritos o a su lista de deseos en la aplicación.

No

Pago

Un usuario se dispone a pagar un pedido en la aplicación.

Completar tutorial

Un usuario finaliza un tutorial en la aplicación.

Crear grupo

Un usuario crea un grupo o equipo en el juego.

No

Crear función

Un usuario crea un rol o un personaje en el juego.

Generar oportunidades de venta

Un usuario deja información de contacto valiosa, como el número de teléfono o el correo electrónico, en la aplicación.

No

Clic en anuncios en la aplicación

Un usuario hace clic en un anuncio que aparece en tu aplicación.

No

Impresión de anuncios en la aplicación

Un usuario visualiza un anuncio que aparece en tu aplicación.

No

Añadir al carrito

Un usuario añade un artículo al carrito de la compra en la aplicación.

Unirse a grupo

Un usuario se une a un grupo o equipo en el juego.

Iniciar aplicación

Un usuario abre la aplicación.

No

Solicitud de préstamo

Un usuario solicita un préstamo en la aplicación.

Aprobación del préstamo

Un usuario recibe la concesión de un préstamo en la aplicación.

Beta

Desembolso de préstamo

Un usuario recibe correctamente un préstamo en la aplicación.

No

Inicio de sesión

Un usuario inicia sesión en la aplicación.

Compra

Un usuario finaliza el proceso de pago en la aplicación.

Valorar

Un usuario valora algo en tu aplicación. Por ejemplo, la valoración de un restaurante.

No

Registro

Un usuario se registra en la aplicación.

Búsqueda

Un usuario realiza una búsqueda, como el nombre de un producto, en la aplicación.

Gastar crédito

Un usuario gasta créditos, como divisa dentro de la aplicación, en la aplicación.

No

Iniciar prueba

Un usuario inicia una prueba de los servicios que proporcionas en la aplicación.

Suscribirse

Un usuario se suscribe a un canal o servicio en la aplicación.

Desbloquear logro

Un usuario desbloquea un logro determinado definido en la aplicación.

No

Ver contenido

Un usuario ve contenido importante, como una descripción del producto, en la aplicación.

 

*¿Te ha resultado útil la información?
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