Objektif promosi aplikasi
Pengoptimuman Peristiwa Aplikasi
VBO Aplikasi
Panduan iOS 14.5+
Halaman Profil Aplikasi
Penyasaran semula aplikasi
iOS custom product page
Terdapat dua penyelesaian Pengoptimuman Peristiwa Aplikasi (AEO) yang berbeza dari segi cara pengoptimuman dan pengukuran penukaran peristiwa pembelian. Terdapat dua penyelesaian yang termasuk:
AEO Sekali
AEO Setiap, hanya tersedia untuk Android
Selain tetapan kiraan peristiwa, kedua-dua penyelesaian ini berkongsi struktur produk asas dan amalan terbaik yang sama.
Kos Setiap Pembelian dan Pulangan Perbelanjaan Iklan (ROAS) merupakan KPI utama yang harus digunakan untuk mengukur prestasi AEO Setiap dan Sekali
AEO Sekali membuat pengoptimuman dan pengukuran berdasarkan peristiwa pembelian tunggal bagi setiap pengguna dan mencari pengguna yang berkecenderungan untuk membuat sekurang-kurangnya satu pembelian. Sekali mengatributkan kembali pembelian pertama pengguna berkenaan yang unik kepada kempen walaupun pengguna tersebut terus membuat lebih daripada satu pembelian. Penyelesaian ini paling sesuai untuk model pengewangan aplikasi yang bergantung pada peristiwa pembelian tunggal dan berbilang pembelian dalam tetingkap pendek tidak berkaitan.
Katakan Aplikasi Utiliti menjalankan kempen AEO Sekali dan memperoleh Pengguna A. Pengguna A terus membuat satu pembelian sahaja dan mendaftar untuk perkhidmatan utiliti. Pembelian unik ini dilaporkan dan diambil kira dalam jumlah Kos Setiap Pembelian dan Pulangan Perbelanjaan Iklan (ROAS) untuk kempen tersebut. Walau bagaimanapun, jika Pengguna A terus membuat apa-apa pembelian tambahan, mereka tidak akan diambil kira dalam jumlah Kos Setiap Pembelian dan ROAS untuk kempen tersebut.
AEO Setiap membuat pengoptimuman dan pengukuran berdasarkan berbilang peristiwa pembelian bagi setiap pengguna. Ciri ini mencari pengguna yang cenderung membuat lebih daripada satu pembelian lalu mengatributkan kembali semua pembelian yang dibuat oleh pengguna tersebut kepada kempen dalam tempoh 7 hari. AEO Setiap paling sesuai untuk model pengewangan aplikasi yang bergantung pada berbilang peristiwa pembelian bagi setiap pengguna. Ini terutamanya berkaitan untuk aplikasi permainan, termasuk kasino sosial, pertaruhan sukan dan genre kasual. Aplikasi bukan permainan juga boleh mendapat manfaat daripada penyelesaian ini, termasuk penghantaran makanan, janji temu atau gaya hidup dan e-Dagang.
Katakan Aplikasi Kasino Sosial menjalankan kempen AEO Setiap dan memperoleh Pengguna B. Pengguna B terus membuat 3 pembelian yang kesemuanya merupakan pertaruhan sukan. Kesemua 3 pembelian tersebut dilaporkan dan diambil kira dalam jumlah Kos Setiap Pembelian dan ROAS untuk kempen tersebut.
Nota: AEO Setiap hanya tersedia untuk kempen Peristiwa Dalam Aplikasi Android yang mengoptimumkan untuk peristiwa pembelian dengan mana-mana strategi bida untuk objektif Pemasangan Aplikasi. Peletakan boleh digunakan di TikTok atau Pangle.