ภาษาไทย
Создать рекламу

โฆษณาเชิงโต้ตอบในฟีด

  1. รูปแบบโฆษณา /
  2. โฆษณาเชิงโต้ตอบในฟีด /
  3. โฆษณา Playable /

เกี่ยวกับโฆษณา Playable

Последнее обновление: กุมภาพันธ์ 2025

โฆษณา Playable คือวิดีโอแบบโต้ตอบที่ให้คุณแสดงตัวอย่างแอปของคุณก่อนที่ผู้ใช้จะดาวน์โหลด

เมื่อใครบางคนดูวิดีโอของคุณ พวกเขาก็จะได้รับเชิญให้โต้ตอบกับโฆษณาแบบ Playable ของคุณในประสบการณ์เต็มหน้าจอ ซึ่งทำให้พวกเขาได้สัมผัสประสบการณ์การใช้งานแอปของคุณผ่านการแตะหรือปัดบนโฆษณาของคุณ นอกจากนี้ คุณยังให้ผู้คนดาวน์โหลดแอปของคุณได้ทุกเมื่อโดยใช้ปุ่มหรือท่าทาง ขณะนี้โฆษณา Playable ใช้งานได้ในรูปแบบการเข้าชมวิดีโอ

ประโยชน์

  • การมีส่วนร่วมมากขึ้น - ข้อมูลของ Pangle แสดงให้เห็นว่าโฆษณา Playable เพิ่มอัตราการคลิกผ่าน (CTR) และอัตราคอนเวอร์ชัน (CVR) ได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับโฆษณาที่ไม่ใช่แบบ Playable

  • ปรับปรุงต้นทุนต่อผลลัพธ์ - โฆษณา Playable สามารถช่วยลดต้นทุนต่อผลลัพธ์ ข้อมูลของ Pangle แสดงให้เห็นว่าต้นทุนต่อผลลัพธ์ของโฆษณา Playable ต่ำกว่าโฆษณาที่ไม่ใช่แบบ Playable


กรณีใช้งานสำหรับโฆษณา Playable

โฆษณา Playable เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับใครก็ตามที่ต้องการแสดงฟีเจอร์ที่ไม่เหมือนใครของแอปของตนและต้องการเพิ่มยอดการติดตั้งแอป

ประเภทธุรกิจ

กรณีที่พบบ่อย

เกมแคชชวล เกมไฮเปอร์แคชชวล

- ​แสดงระบบการเล่นหลักและด่านต่างๆ เพื่อดึงดูดให้ผู้เล่นดาวน์โหลดหลังจากให้ลองเล่นสั้นๆ

เกมฮาร์ดคอร์

​แสดงการโต้ตอบง่ายๆ เช่น- นำทางให้ผู้เล่นสำรวจเรื่องราวโดยการคลิกองค์ประกอบต่างๆ บนหน้าจอ- ​การแตะเพื่อรับของขวัญและไอเท็มกาชาในเกม- การคลิกเพื่อสุ่มไพ่ฟิกเกอร์

มังงะ นิยาย เครื่องเล่นเพลง วิดีโอออนไลน์

- นำเสนอคอนเทนต์ที่ได้รับความนิยมภายในแอป- ​จบวิดีโอลงอย่างน่าตื่นเต้นหรือชวนให้อยากรู้ ซึ่งทำให้ผู้ชมอยากดาวน์โหลดแอปเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมหรือดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป


ข้อกำหนดสำหรับคอนเทนต์ Playable

โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าไฟล์เป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้:

  • คอนเทนต์โฆษณา Playable ควรอยู่ในรูปแบบ .zip

  • คอนเทนต์โฆษณา Playable ควรมีขนาดเล็กกว่า 5 MB (หลังจากบีบอัด)

  • ไฟล์ .html หลักในไดเรกทอรีระดับแรกควรตั้งชื่อว่า index.html

  • อนุญาตการดำเนินการคลิกเพื่อข้ามสำหรับ Pangle ในการทำเช่นนี้ Pangle จำเป็นต้องเข้าถึงส่วนหน้าของ JS-SDK สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีดำเนินการนี้ โปรดอ่านหัวข้อ "การเข้าถึง js-sdk ของโฆษณา Playable"

  • ไดเรกทอรีระดับแรกควรมีไฟล์ config.json ซึ่งอยู่ในรูปแบบ .json และมีช่องการวางแนวของโฆษณา Playable ซึ่งแสดงถึงการวางแนวนอนและแนวตั้งสำหรับคอนเทนต์โฆษณา Playable ค่าคือ 0 (ทั้งแนวนอนหรือแนวตั้ง), 1 (รองรับเฉพาะการวางแนวตั้งเท่านั้น) และ 2 (รองรับเฉพาะการวางแนวนอนเท่านั้น)

{ "playable_orientation": 0, }

  • โฆษณา Playable ต้องรองรับอุปกรณ์หลายประเภท

  • โฆษณา Playable ไม่ควรอยู่ในรูปแบบ mraid.js

  • ไม่อนุญาตให้โหลดคอนเทนต์แบบไดนามิกผ่านเครือข่ายภายนอก

  • คอนเทนต์ HTML5 แบบ Playable ต้องไม่มีการเปลี่ยนเส้นทาง JS ใดๆ

  • คอนเทนต์โฆษณา Playable ต้องไม่ส่งคำขอ HTTP ใดๆ

หมายเหตุ: ควรแยกคอนเทนต์โฆษณา Playable เป็นชิ้นเล็กๆ และเปิดใช้งานการดาวน์โหลดคู่ขนานที่เร่งความเร็ว

การเข้าถึง js-sdk ของโฆษณา Playable

Pangle จำเป็นต้อง "เรียกใช้ร้านค้าแอปเมื่อคลิกปุ่มคอนเวอร์ชัน" เมื่อเข้าถึงคอนเทนต์โฆษณา Playable ดังนั้น คอนเทนต์โฆษณา Playable ของคุณจำเป็นต้องอนุญาตการเข้าถึง js-sdk js-sdk นี้อนุญาตให้เรียกใช้ร้านค้าแอปผ่าน js-sdk ของ Pangle หลังจากคลิกปุ่มดาวน์โหลดในโฆษณา Playable

หมายเหตุ: บุคคลที่เข้าถึงไม่จำเป็นต้องเรียกใช้การดาวน์โหลดหรือข้ามหน้าด้วยตัวเอง การดำเนินการเหล่านี้ได้รับการจัดการโดย js-sdk

  • ที่อยู่ js-sdk:

https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/playable/sdk/playable-sdk.js

  • วิธีการเข้าถึง js-sdk:

วางโค้ดต่อไปนี้ที่ด้านล่างของคอนเทนต์และก่อน JS ของผู้พัฒนา<script src= "https://sf16-muse-va.ibytedtos.com/obj/union-fe-nc-i18n/playable/sdk/playable-sdk.js"></script>

  • วิธีการเรียกใช้:window.openAppStore();

ตัวอย่างเช่น:

Playable ad js-sdk access screenshot

คำแนะนำสำหรับชิ้นงานโฆษณา Playable

องค์ประกอบของโฆษณา Playable

คำแนะนำสำหรับชิ้นงานโฆษณา

ชิ้นงานโฆษณา Playable

- แสดงหัวใจสำคัญของเกมด้วยการให้ผู้ใช้ได้สัมผัสสถานการณ์จริงจากเกม โดยใช้ชิ้นงานโฆษณาที่ได้ผลตอบรับดีที่สุดจากแคมเปญก่อนหน้านี้ของคุณ- สำรวจคอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องกับเกมเพลย์หลักเพื่อสร้างองค์ประกอบเชิงโต้ตอบ คุณสามารถใช้เอฟเฟกต์พิเศษ การตั้งค่าตัวเลข และวิธีการอื่นๆ เพื่อเน้นความแตกต่าง- ​สำรวจสถานการณ์ต่างๆ เช่น "ผู้คน 99% ไม่สามารถทำสิ่งนี้ได้" หรือ "มีแต่อัจฉริยะเท่านั้นที่สามารถผ่านเลเวลนี้ได้"- สำรวจระดับความยากต่างๆ เช่น ง่าย ปานกลาง ยาก- ​ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวิดีโอและโฆษณา Playable มีความเกี่ยวข้องกัน ระยะเวลาวิดีโอที่แนะนำคือ 10-25 วินาทีและสูงสุด 30 วินาที- ทดสอบกับชิ้นงานโฆษณาทั้งแนวตั้งและแนวนอนเพื่อให้ได้ปริมาณการเข้าชมมากขึ้น- จับคู่ตัวอย่างกับดนตรีประกอบที่น่าตื่นเต้นและเอฟเฟกต์พิเศษที่สะดุดตา

การโต้ตอบ Playable

ก่อนการโต้ตอบ- ​ก่อนการโต้ตอบ ต้องมีคำแนะนำที่เข้าใจง่ายและชัดเจน (ข้อความ ท่าทาง ฯลฯ) เพื่อให้ผู้ใช้เข้าใจและเล่นเกมจนคล่องได้ภายใน 2 วินาที- ​เล่นเสียงหลังจากที่ผู้ใช้คลิกที่โฆษณา Playable- ​หากผู้ใช้คลิกและไม่มีการดำเนินการหลังจากนั้นนาน 10 วินาที ให้ลองเล่นฉากต่อไปโดยอัตโนมัติ- ​ก่อนการโต้ตอบและหากต้องโหลดโฆษณา: ให้ใช้เวลาโหลดสั้นๆ ไม่เกิน 1-2 วินาที- เราแนะนำให้มีคำแนะนำแบบเคลื่อนไหวเพื่อให้ผู้ใช้ทราบว่าจะเป็นยังไงต่อไปก่อนที่โฆษณา Playable จะเริ่มต้นขึ้น ในระหว่างการโต้ตอบ- ​สามารถมี Call to Action ได้ตลอดการโต้ตอบเพื่อกระตุ้นการดาวน์โหลด- ควรมีปุ่มที่จะพาผู้ใช้ไปยังร้านค้าแอปตลอดการโต้ตอบเพื่อให้ผู้ใช้สามารถคลิกเมื่อใดก็ได้ระหว่างการโต้ตอบ- ในระหว่างการโต้ตอบ แนะนำให้ตั้งค่าพื้นที่คอนเทนต์อื่นๆ เช่น โลโก้เกม ชื่อเกม และพื้นที่ปุ่มอัปเกรดเกม ให้สามารถคลิกได้ หลังจากการโต้ตอบสิ้นสุดลง- ​เราขอแนะนำว่าควรแสดงข้อมูลเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ไอคอนเกม ชื่อ และชื่อเรื่อง ซึ่งควรคลิกได้ทั้งหมด- ปุ่ม CTA ให้ดาวน์โหลดเกมต้องปรากฏให้เห็นอย่างชัดเจน

หมายเหตุ: คุณได้รับอนุญาตให้ตรวจสอบโฆษณา Playable ในระหว่างกระบวนการดูตัวอย่างเท่านั้น ระบบไม่รองรับการเปลี่ยนไปหน้า App Store ไม่มีการโต้ตอบใดๆ เพิ่มเติมปรากฏขึ้นหลังจากคลิกที่ส่วนรับส่งข้อมูลแล้ว


ถ้ามีการตั้งค่าการโต้ตอบใดๆ (วิดีโอ/เสียง/เอฟเฟกต์ไดนามิก) ในสถานการณ์แรก คุณจะต้องคลิกที่หน้าจอเพื่อเล่นโฆษณา Playable เมื่อดูตัวอย่างโฆษณาผ่านเบราว์เซอร์ ซึ่งเป็นผลมาจากข้อจำกัดของเบราว์เซอร์ โฆษณา Playable จะเล่นโดยอัตโนมัติตามที่คุณต้องการเมื่อโฆษณาได้รับการนำเสนอทางออนไลน์

Связанные статьи
เกี่ยวกับโฆษณาแบบภาพสไลด์
วิธีการดูข้อมูลประสิทธิภาพสำหรับโฆษณา Playable
วิธีสร้างโฆษณา Playable บนตัวจัดการโฆษณาบน TikTok