인터랙티브 애드온
브랜드 효과
Ad Variations
다음은 브랜드 효과 트리거의 목록입니다.
카메라로부터 0.3m~1.5m 거리에서 트리거를 수행합니다.
얼굴 트리거의 경우, 카메라로부터 0.3m~0.5m 거리에서 트리거를 수행하는 것이 좋습니다.
트리거를 얼굴 바로 앞에 배치하지 않는 것을 권장합니다.
손이 빠르게 움직이면 제스처 기반 트리거가 불안정할 수 있습니다.
제스처 기반 트리거를 수행하려면 사용자의 몸과 배경 사이에 분명한 차이가 있어야 합니다.
사람들은 카메라 바로 앞에서 제스처를 수행해야 합니다.
트리거의 정확성과 안정성은 카메라와 사용자 사이의 거리, 주변 조명, 사용자 장치의 성능에 따라 달라집니다.
나열된 모든 한 손 트리거는 사용자가 한 손을 사용하여 제스처를 보여주어야 합니다. 두 손으로 트리거를 수행하면 작동하지 않을 수 있습니다.
얼굴 트리거 #13~#19에 나열된 트리거 조건 및 데모는 참조용입니다. 이 얼굴 트리거를 테스트하는 동안 대부분의 사용자가 제공된 표현을 사용하여 트리거할 수 있지만 다른 표현들도 작동한다는 사실을 발견했습니다. 또한 이러한 표현 기반 트리거의 성공률은 55%에 불과했습니다.
눈 깜박임
입 열기
눈썹 치켜올리기
입 삐죽거리기
머리를 옆으로 흔들기(미국에서는 불가)
고개를 위아래로 끄덕이기(미국에서는 불가)
얼굴 등장: 얼굴이 등장하는 즉시 효과가 트리거됨
눈 깜박임 사라짐
시작하려면 눈을 감습니다.
끝내려면 눈을 뜹니다.
거의 사용 안 함
입 열기("아") 사라짐
시작하려면 입을 엽니다.
끝내려면 입을 닫습니다.
거의 사용 안 함
눈썹 점프 사라짐
시작하려면 눈썹을 올립니다.
끝내려면 눈썹을 내립니다.
거의 사용 안 함
입 삐죽거리기 사라짐
시작하려면 입을 삐죽거립니다.
끝내려면 입에 힘을 풉니다.
거의 사용 안 함
머리 옆으로 흔들기 사라짐
시작하려면 머리를 옆으로 흔듭니다.
끝내려면 머리 흔들기를 멈춥니다.
거의 사용 안 함
고개 끄덕이기 사라짐
시작하려면 고개를 아래로 끄덕입니다.
끝내려면 고개를 가운데 위치로 보냅니다.
거의 사용 안 함
얼굴 사라짐
트리거를 설정하려면 화면에서 누군가의 얼굴이 사라져야 합니다.
거의 사용 안 함
분노
인상을 찌푸리거나 찡그린 눈썹.
행복한
활짝 웃지 않더라도 입술이 확실한 곡선을 그리는 큰 미소.
혐오
뒤집힌 스마일처럼 아랫입술 양끝이 아래로 처짐.
두려움
두 눈을 크게 뜨고 머리를 살짝 들어올림.
슬픔
울기 시작할 때처럼 살짝 찌푸리면서 입꼬리가 아래로 당겨짐.
놀람
입으로 숨을 들이쉬는 것처럼 입을 크게 벌림.
보통
멍한 표정 또는 무표정
1. 하트 A
2. 하트 B
3. 하트 C
4. 하트 유형 D
5. 두 사람이 팔로 그리는 하트(IE 지원 필요)
6. 두 사람 하트 B(IE 지원 필요)
7. 발사 1("권총")
8. 발사 2(IE 지원 필요)
9. 록 A
10. 록 B
11. 엄지 들기
12. 주먹
13. 검지를 위로
14. 승리
15. 검지와 중지를 위로
16. 셋
17. 맹세
18. OK
19. 숫자 4
20. 펼친 손바닥
21. 전화 통화
22. 큰 V
23. 나마스테
24. 감사합니다.
25. 합장
26. 손바닥을 위로
27. 주먹 인사
28. 얼굴 받치기
29. 경례
30. 간청
31. 양배추
32. A 모양 하트(베타에서, IE 지원 필요)
33. 엄지 내리기
34. 한 손 나타내기
35. 한 손 사라지기
37. 두 손 나타내기
38. 두 손 사라지기
터치 스크린
시간 트리거
충돌 감지(게임화된 브랜드 효과 및 특수 효과에서만 사용 가능)
2D 자산을 클릭하여 해당 효과를 트리거합니다(특수 효과에서만 사용 가능)
더 많은 상호작용 제스처를 보려면, 아래에서 손 제스처 트리거 은행을 다운로드할 수도 있습니다.
손 추적: 특정 요소가 손 추적으로 설정되면 사용자가 화면에 손을 보여주고 카메라가 손을 감지할 때마다 어떤 손 제스처가 표시되든 이러한 요소는 사용자의 손 움직임을 따릅니다. 현재 양손 추적은 안정적이지 않습니다.
손 트리거: 특정 손 제스처에 의해 특정 요소가 보이도록 설정된 경우, 사용자가 손 제스처를 올바르게 수행해야만 이러한 요소가 나타납니다.