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Branded Effect Triggersについて

最終更新:2025 年 2 月

以下はBranded Effect Triggersの一覧です。

Branded Effectのトリガーに関する検討事項

  1. カメラから0.3m~1.5mの距離でトリガーを実行してください。

    • フェイストリガーの場合、カメラから0.3m~0.5mほど離れた場所でのトリガーの実行をお勧めします。

  2. 顔の真正面に直接トリガーを置くことはお勧めしません。

  3. ジェスチャーを使ったトリガーは、手の動きが早いと不安定になることがあります。

  4. ジェスチャーを使ったトリガーの場合、ユーザーの身体と背景がハッキリと識別できる必要があります。

  5. ジェスチャーは、カメラの真正面で直接行ってください。

  6. トリガーの精度と安定性は、ユーザーのカメラとの距離、環境光、デバイスの性能によって変化します。

  7. 一覧にある片手トリガーはすべて片手で行うジェスチャーが前提となります。両手でトリガーを実行すると、うまくいかない場合があります。

  8. フェイストリガー#13~#19のトリガー条件とデモは、あくまで参考例です。検証では、大半のユーザーが指定した表現でトリガーを実行できましたが、他の表現でトリガーが実行された場合も見られました。加えて、表現を用いたトリガーの成功率は55%に留まることが判明しました。


フェイストリガー

  1. まばたきをする

    Blinking the Eyes
  2. 口を開ける

    Opening the mouth
  3. 眉毛を上げる

    Raising the eyebrows
  4. 唇を突き出す

    Pouting the mouth
  5. 頭を横に振る(米国では利用不可)

    Shaking head - side to side(Not available in US)
  6. 頭を上下に動かして頷く(米国では利用不可)

    Nodding head - up and down(Not available in US)
  7. 顔が現れる:顔が現れると瞬時にエフェクトが作動。

  8. まばたきで消える

    • 目を閉じて開始。

    • 目を開いて終了。

    • 滅多に使用されないもの

  9. 「あー」と口を開けて消える

    • 口を開けて開始。

    • 口を閉じて終了。

    • 滅多に使用されないもの

  10. 眉毛を上下させて消える

    • 眉毛を上げて開始。

    • 眉毛を下げて終了。

    • 滅多に使用されないもの

  11. 唇を突き出すのをやめる

    • 唇を突き出して開始。

    • 唇を元に戻して終了。

    • 滅多に使用されないもの

  12. 首振りをやめる

    • 首を振って開始。

    • 首振りをやめて終了。

    • 滅多に使用されないもの

  13. 頷く動作で消える

    • 首を上下に振って開始。

    • 頭を元の位置に戻して終了。

    • 滅多に使用されないもの

  14. カメラを顔から離す

    • 誰かの顔が画面から離れることによってトリガーが発動。

    • 滅多に使用されないもの

  15. 怒り

    • しかめっ面で、眉間に皺を寄せる。

      Angry
  16. ハッピー

    • 微笑みの度合いに関わらず、くっきりと口角が上がった大きな笑顔。

      Happy
  17. 嫌悪

    • 両側の口角がへの字に下がった不満げな表情。

      disgust
  18. 恐怖

    • 両目を見開き、やや頭を上げた表情。

      fear
  19. 悲しい

    • やや怒りを滲ませながら、両側の口角がへの字に下がり、今にも泣きだしそうな表情。

      sad
  20. 驚きを

    • 口を大きく開け、息を吸い込んでいるような表情。

      surprise
  21. 普通

    • 無表情

neutral

ジェスチャーを使ったトリガー

1. ハート A

heartA

2. ハート B

heartB

3. ハート C

heartC

4. ハートタイプ D

heartD

5. 二人の腕でハートを作る(IEサポート必須)

Two-Person Arm Heart

6. 二人の腕でハートを作る B(IEサポート必須)

Two-Person Heart B

7. 打つ1(ピストル)

shoot1

8. 打つ2(IEサポート必須)

shoot2

9. ロック A

Rock A

10.ロック B

Rock B

11.いいね

thumbs+up

12.こぶし

fist

13.人差し指を上に向ける

index

14.ピース

victory

15.人差し指と中指を上に向ける

Index and Middle Finger Up

16.3

3

17.誓い

vow

18.OK

ok

19.4

four

20.開いた手のひら

Open Palm

21.電話中

phone

22.Vマーク

big V

23.合掌

Namaste

24.ありがとう

thx

25.手を組む

folded hands

26.手のひらを上に向ける

palm up

27.拳を手で包む

Fist Bow

28.顔を支える

hold face

29.敬礼

salute

30.おねだり

beg

31.キャベツ

cabbage

32.Aの形をしたハート(BetaはIEサポート必須)

A-Shape Heart

33.親指を下に向ける

Thumb Down

34.片手が現れる

35.片手が消える

37.2つの手が現れる

38.2つの手が消える


その他のトリガー

  1. スクリーンタッチ(携帯画面をタップすること)

  2. 時間によるトリガー

  3. 衝突判定(Gamified Branded EffectおよびSpecial Effectでのみ有効)

  4. 2Dアセットをクリックして所定のエフェクトをトリガー(Special Effectでのみ有効)


このほかのインタラクティブジェスチャーについては、以下のハンドジェスチャートリガーバンクからダウンロードすることができます。

Branded Effect Trigger Bank .zip
38.58 MB

ハンドトラッキングとハンドトリガーについて

  • ハンドトラッキング:特定の要素がハンドトラッキングとして設定されている場合、ユーザーが画面に手を表示させ、カメラがその手を感知すると、ハンドジェスチャーの種類を問わず、それらの要素がユーザーの手の動きを追います。両手のトラッキングは、現時点では動作が不安定です。

  • ハンドトリガー:特定の要素が指定のハンドジェスチャーで表示されるよう設定すると、そのジェスチャーが正しく行われた場合に限り、その要素が出現します。


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