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手指を使ってトリガーされるブランドエフェクト

อัปเดตล่าสุด: 2025 年 2 月

概要(提供中トリガー)

ブランドエフェクトのトリガーに関する検討事項

  1. カメラから0.3m~1.5mほど離れてトリガーを実行してください。フェイストリガーの場合、カメラから0.3m~0.5mほど離れた場所でのトリガーの実行をお勧めします。

  2. 顔の真正面でのトリガーの配置は推奨していません。

  3. ジェスチャーを使ったトリガーは、手が素早く動くと不安定になることがあります。

  4. ジェスチャーを使ったトリガーでは、ユーザーの身体と背景との間に明確な違いが必要です。

  5. ユーザーは、カメラの前で直接ジェスチャーを行う必要があります。

  6. トリガーの精度や安定性は、ユーザーのカメラとの距離・環境光・デバイスの性能により変動します。

  7. すべての片手トリガーを実行するには、ユーザーは片手でジェスチャーを行う必要があり、トリガーを両手で行うと正常に作動しない場合があります。

  8. 13番~19番のトリガー条件およびデモは、参照用です。検証では、大半のユーザーが指定した表現でトリガーを実行できましたが、他の表現でトリガーが実行された場合も見られました。加えて、表現を用いたトリガーの成功率は55%に留まることが判明しました。


トリガーの一覧

  • 名称:ハートA

  • 説明:

    • 定義:ハートの先端を下に向け、両手の親指の先端同士が触れるように、画面に向かって手の甲を向ける。

    • 注意点・特徴:

      • 両手親指の先端同士の接触が見えていること。

      • 両手の人差し指の先端が見えていること。

      • 中央の空間がハート型に見えていること。

      • 左右45度回転可能。

  • 片手/両手:両手

  • デモ:

Demo-HeartA
  • 名称:ハートB

  • 説明:

    • 定義:ハートの先端として両手の親指の先端同士を下にして接触させ、残りの指の第二関節を接触させる。

    • 注意点・特徴

      • 親指同士の先端の接触が見えていること。

      • 指の関節同士の接触が見えていること。

      • 空間がハート型に見えていること。

      • 左右への45度回転が可能。

  • 片手/両手:両手

  • デモ:

Demo-HeartB
  • 名称:ハートC

  • 説明:

    • 定義:手首を接触させ、ハートの先端を下にして、左右の4本の指を接触させる。

    • 注意点・特徴

      • 手首同士の接触が見えていること。

      • 指関節同士の接触が見えていること。

      • 空間がハート型に見えていること。

      • 左右45度回転が可能。

  • 片手/両手:両手

  • デモ:

Demo-HeartC
  • 名称:ハートD

  • 説明:

    • 定義:人差し指、親指を交差させ、人差し指を上に向け、残りの指は曲げる。

    • 注意点・特徴

      • 親指と人差し指の交差が見えていること。

      • 左右への45度回転が可能(拡大画像を参照)。

      • 緑の矢印は方向、赤の矢印は最大角度を表す。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-HeartD
  • 名称:射撃1(ピストル1)

  • 説明:

    • 定義:親指と人差し指で、銃口を画面に向けてピストルのジェスチャーを示す。

    • 注意点・特徴

      • 上下に45度回転させる(上下に動かす)こと。

      • 左右に45度回転させる(左右に動かす)こと。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Shoot1
  • 名称:射撃2(ピストル2)(要IEサポート)

  • 説明:

    • 定義:親指・人差し指・中指を伸ばした状態。薬指と小指を引っ込め、ピストルの形にする。

    • 注意点・特徴

      • 標準動作:手のひらもしくは手の甲をカメラに向け、親指と人差し指は水平に保つ。

      • 回転方向:指を水平状態から垂直状態に動かすこと。

      • 上下左右方向:標準動作と比較して30度以内に保つこと。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Shoot2
  • 名称:ロック1

  • 説明:

    • 定義:小指・人差し指・親指はまっすぐ、薬指と中指は曲げて、手のひらを外側に向ける。

    • 注意点・特徴

      • 小指・人差し指・親指の先端が見えていること。

      • 手のひらは外向き・内向きどちらでも可。

      • 左右への90度回転が可能。

      • 緑の矢印は方向、赤の矢印は最大角度を表す。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Rock1
  • 名称:ロック2

  • 説明:

    • 定義:人差し指と小指を立て、親指を中指と薬指に重ねる。

    • 注意点・特徴

      • 手のひらは外向き・内向きどちらの回転も可。

      • 左右15度回転が可能。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Rock2
  • 名称:いいね

  • 説明:

    • 定義:親指を立て、上向きにし、手のひらを内側に向ける。

    • 注意点・特徴

      • 親指の先端が見えていること。

      • 親指を上に向けていること(緑)。

      • 手の甲および指の交差が見えていること(赤)。

      • 手のひらは、内向き・外向き・左向き・右向きすべて可。

      • 左右への45度回転が可能。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Thumb up
  • 名称:こぶし

  • 説明:

    • 定義:握り拳、手のひらを外側に向ける。

    • 注意点・特徴

      • 手のひらは外向き・内向きどちらでも可。

      • 左右180度回転が可能。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Fist
  • 名称:注目

  • 説明:

    • 定義:人差し指を伸ばし、残りの指は曲げ、手のひらを外側に向ける。

    • 注意点・特徴

      • 人差し指の先端が見えていること。

      • 手のひらは、外向き・内向きどちらでも可。

      • 左右45度回転が可能。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Index finger up1Demo-Index finger up2
  • 名称:ピース

  • 説明:

    • 定義:人差し指と中指は伸ばして開き、残りの指は曲げる。

    • 注意点・特徴

      • a)人差し指と中指で作った「V」の部分が見えている。

      • b)人差し指と中指の先端が見えている。

      • c)手のひらは外向き・内向きどちらでも可。

      • 75度以内での回転が可能。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-V
  • 名称:刀印

  • 説明:

    • 定義:人差し指と中指を伸ばして合わせ、残りの指は手のひらを外側にして曲げる。

    • 注意点・特徴

      • a)人差し指と中指をくっつけて、指先が見えるようにする。

      • b)手のひらは外向き・内向きどちらでも可。

      • c)45度以内での回転が可能。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Index and middle finger up
  • 名称:3本指

  • 説明:

    • 定義:中指・薬指・小指の3本を伸ばし、数字の3を示す。

    • 注意点・特徴

      • 手のひらは内向きのみ可。

      • 左右15度以内での回転が可能。

      • 留意点:手の甲をカメラに向けると「3」と認識されますが、手のひらをカメラに向けると「OK」のジェスチャーとして誤認される可能性があります。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Three
  • 名称:三指

  • 説明:定義:

    • 人差し指・中指・薬指を上に伸ばし、親指と小指は曲げる。

  • 注意点・特徴

    • 手のひらは外向き・内向きどちらでも可。

    • 左右15度以内での回転が可能。

    • 留意点:回転角度が大きいため、「指文字(3)」または「ピース」のジェスチャーとして誤認される可能性があります。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Swear
  • 名称:OK

  • 説明:

    • 定義:人差し指、親指の先が触れ、残りの指は広がっている状態。

    • 注意点・特徴

      • 親指と人差し指の接点が見えていること(緑)。

      • 残りの指が見えていること(赤)。

      • 親指と人差し指の輪の空間が見えていること(黄)。

      • 手のひらが外向きになっていること。

      • 左右45度回転が可能。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-OK
  • 名称:4本指

  • 説明:

    • 定義:人差し指・中指・薬指・小指を伸ばし、親指を折り曲げて数字の4を示す。

    • 注意点・特徴:手のひらは外向き・内向きどちらでも可。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Four
  • 名称:ストップ

  • 説明:

    • 定義:5本の指を開き、手のひらを画面に向ける。

    • 注意点・特徴

      • 手のひらが見えていること。

      • 5本すべての指が見えていること。

      • 手のひらは内向き・外向きどちらでも可。

      • 左右360度回転可能。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Open Palm
  • 名称:電話中

  • 説明:

    • 定義:親指と小指を伸ばし、残りの指を曲げ、手の甲を外側に向ける。

    • 注意点・特徴

      • 親指と小指の先端が見えていること。

      • 「L」の形に見えていること。

      • 手のひらは外向き・内向きどちらでも可。

      • 90度以内での回転が可能。

      • 緑の矢印は方向、赤の矢印は最大角度を表す。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Phonecall
  • 名称:Vマーク

  • 説明:

    • 定義:人差し指と親指を伸ばし、残りの指を曲げ、手の甲を外側に向ける。

    • 注意点・特徴

      • 親指と人差し指で作った「V」の部分が見えていること。

      • 親指と人差し指の先端が見えていること。

      • 手のひらは内向き・外向きどちらでも可。

      • 90度以内での回転が可能。

      • 緑の矢印は方向、赤の矢印は最大角度を表す。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Big V
  • 名称:合掌

  • 説明:

    • 定義:手を合わせる。

    • 注意点・特徴

      • 両手の接触が見えていること。

      • 左右45度回転が可能。

  • 片手/両手:両手

  • デモ:

Demo-Namaste
  • 名称:抱拳礼

  • 説明:

    • 定義:片手で拳を作って、広げたもう片方の手のひらにあてる。

    • 注意点・特徴

      • 手と手の接触が見えていること。

      • 手の上部まで見えていること。

      • 左右45度回転が可能。

  • 片手/両手:両手

  • デモ:

Demo-ThX
  • 名称:ちょうだい

  • 説明:

    • 定義:手を広げて、手のひらを上に向け、真っすぐに保つ。

    • 注意点・特徴:なし

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

    Demo-Palm up

  • 名称:拱手

  • 説明:

    • 定義:片方の手で拳を作り、もう片方の手でそれを覆う。

    • 注意点・特徴

      • 手と手の接触部が見えていること(緑)。

      • 上にくる手がまっすぐに見えていること(赤)。

      • 左右45度回転可能。

  • 片手/両手:両手

  • デモ:

Demo-Fist bow
  • 名称:小顔ポーズ

  • 説明:

    • 定義:手首を合わせながら下方から顔を上げる。

    • 注意点・特徴:なし

  • 片手/両手:両手

  • デモ:

Demo-Hold face
  • 名称:敬礼

  • 説明:

    • 定義:手のひらを伸ばして敬礼する。

    • 注意点・特徴:なし

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Salute
  • 名称:おいで(手を広げる)

  • 説明:

    • 定義:手のひらを前方に広げる。

    • 注意点・特徴

      • 上下45度以内での回転が可能。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Beg
  • 名称:つぼみ

  • 説明:

    • 定義:5本の指先を合わせて上向きにする。

    • 注意点・特徴

      • 手のひらは外・内への回転が可。

      • 水平から垂直状態への左右45度回転が可能。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-cabbage
  • 名称:ハート型

  • 説明:

    • 定義:要IEサポート

    • 注意点・特徴:なし

  • 片手/両手:両手

  • デモ:

Demo-A shape heart
  • 名称:よくないね

  • 説明:

    • 定義:手のひらを外に向けた状態で、親指を下に向ける。

    • 注意点・特徴

      • 親指の先端が見えていること。

      • 親指が下を向いていること。

      • 手の甲および指の重なりが見えていること。

      • 手のひらは、外向き・内向き・右向き・左向きすべて可。

      • 左右45度回転が可能。

  • 片手/両手:片手

  • デモ:

Demo-Thumb down
  • 名称:片手出現

  • 説明:

    • 定義:手が画面に映っていない状態から、片手を画面に映すと、トリガーが誘発する。

  • 片手/両手:片手


  • 名称:片手消滅

  • 説明:

    • 定義:片手が画面に映っている状態から、片手を引いて画面から消すと、トリガーが誘発する。

  • 片手/両手:片手


  • 名称:両手出現

  • 説明:

    • 定義:手が画面に映っていない状態から、両手を同時に画面に映すと、トリガーが誘発する。

  • 片手/両手:両手


  • 名称:両手消滅

  • 説明:

    • 定義:両手が画面に映っている状態から、両手を引いて画面から消すと、トリガーが誘発する。

  • 片手/両手:両手


  • 名称:拍手

  • 説明:

    • 定義:両手で拍手すると、トリガーが誘発する。

    • 注意点・特徴

      • 回転角度は、左右それぞれ45度以内。

      • 上下角度は、上下それぞれ180度以内。

      • 左右角度は、水平から垂直状態への左右それぞれ30度以内。

      • 水平な状態を保って両手で拍手すること。

  • 片手/両手:両手

  • デモ:

Demo-Clapping

ハンドジェスチャートリガーの一覧は、以下からダウンロードすることができます。

Trigger demo video .zip
38.05 MB

ハンドトラッキングとハンドトリガー

  • ハンドトラッキング:特定の要素がハンドトラッキングとして設定されている場合、ユーザーが画面に手を映し、カメラがその手を検出すると、どんなハンドジェスチャーでもユーザーの手の動きを追います。両手のトラッキングは、現時点では動作が不安定です。

  • ハンドトリガー:特定の要素が指定のハンドジェスチャーで表示されるように設定すると、指定のジェスチャーがユーザーにより正しく実行された場合に限り、その要素が出現します。


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